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000 07.01.2001, 17:43 Castrov |
Tag, wie kann man Grafiken ins HUD eibauen.
MfG Castrov
Wir trampeln durchs Gemüse,
30 Meter im Quadrat rundherum ein Stacheldraht, rate mal wo ich wohne? Ich komme aus der Zone! [c=#FF0000]MfG Castrov[/c] |
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001 07.01.2001, 18:10 Oheim |
Schau dir am besten dazu den SourceCode der Client Dll an.
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002 07.01.2001, 18:23 Castrov |
Und könntest du einem Amateur wie mir sagen weas ich da machen muss ??
MfG Castrov --Wir trampeln durchs Gemüse,
30 Meter im Quadrat rundherum ein Stacheldraht, rate mal wo ich wohne? Ich komme aus der Zone! [c=#FF0000]MfG Castrov[/c] |
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003 10.01.2001, 21:09 gropi |
auf wavelength ist ein tut über sprites und hud-ausgaben oder so ähnlich. http://www.planethalflife.com/wavelength/coding/tutorials/33.htm das hier glaub ich
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004 10.01.2001, 21:44 Zerow |
HI! Du kannst aber auch, wenn du n Rahmen um die health-anzeige willst, das sprite veränder. das sprite findest du im sprite verzeichnis... ----------------------------------------
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005 12.01.2001, 15:49 Basman |
Daran arbeite ich gerade,; Soll ich ich ein Tut darüber schrieben?
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006 12.01.2001, 17:30 |
ja bitte ;) ich währe dir sehr sehr sehr dankbar!! :) -- |
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