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000 04.09.2009, 14:07 Protestallianz |
Wie ist dieser große Strudel aus Wolken in Ep1 gemacht worden, der über der Zitadelle hängt. -GAMING- |
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001 06.09.2009, 11:47 Agent D |
Das ist ein model: |
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002 06.09.2009, 13:05 Protestallianz |
€dit: Hier mal die GameInfo -GAMING- Dieser Beitrag wurde am 06.09.2009 um 16:07 von Protestallianz bearbeitet. |
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003 06.09.2009, 16:46 Agent D |
Versuch mal SteamAppId 380 -- |
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004 06.09.2009, 21:57 Protestallianz |
Das Model ist jetzt im Hammer wählbar und auch da, aber das Spiel stürtzt zum Starten ab!? Muss ich das jetzt immer umendern? ---GAMING- Dieser Beitrag wurde am 06.09.2009 um 22:11 von Protestallianz bearbeitet. |
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005 07.09.2009, 07:06 Protestallianz |
Wenn ich 380 nehme und Game episodic weglasse startet es, aber der Himmel sieht aus wie das void. Es gibt keine Wolke nur diesen Hall-Effekt (Nein ich habe kein Leak)! ---GAMING- Dieser Beitrag wurde am 07.09.2009 um 07:06 von Protestallianz bearbeitet. |
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006 07.09.2009, 08:46 Herr Freimann |
Dann wird der Himmelname falsch sein. -- |
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007 07.09.2009, 17:58 Protestallianz |
Okay es war der Sky, aber durch das löschen des Sourcepath habe ich im Hammer die Ep1 Models nicht mehr! ---GAMING- Dieser Beitrag wurde am 07.09.2009 um 22:23 von Protestallianz bearbeitet. |
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008 08.09.2009, 07:11 Protestallianz |
So ich habs jetzt so gemacht: http://developer.valvesoftware.com/wiki/Mounting_Other_Content -GAMING- |
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