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000 01.01.2007, 17:11 Instigator |
Ich hab seit neuestem diesen Fehler. Wenn ich einen schritt weiter nach oben gehe, kommt plötzlich das: Könnte das damit zusammenhängen, das ich -lightdata auf 12288 erhöht habe??? *Edit* Dieser Beitrag wurde am 02.01.2007 um 08:16 von Adrian_Broher bearbeitet. |
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001 01.01.2007, 19:18 The Emperor |
Hat die Wand an der die Leiter befestigt ist ein Entity? (aka MDK_Woronesh) Dieser Beitrag wurde am 01.01.2007 um 19:19 von MDK_Woronesh bearbeitet. |
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002 01.01.2007, 21:57 Instigator |
Die Wand ist ein brush und kein entity. hlcsg v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) Current hlcsg Settings noclip [ off ] [ off ] Using mapfile wad configuration 54 brushes (totalling 324 sides) discarded from clipping hulls Using Wadfile: \steam\steamapps\1nstigat0r\counter-strike\cstrike\instigator1337.wad added 5 additional animating textures. ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) Current hlbsp Settings noclip [ off ] [ off ] SolidBSP [hull 0] 500...1000...1500...2000...2500...3000...3500...4000...4500...4761 (0.89 seconds) ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ off ] [ off ] BasePortalVis: Warning: Leaf portals saw into leaf Warning: Leaf portals saw into leaf Warning: Leaf portals saw into leaf Warning: Leaf portals saw into leaf Warning: Leaf portals saw into leaf average leafs visible: 345 ----- END hlvis ----- -- |
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003 01.01.2007, 21:58 Instigator |
hlrad v2.5.3 rel Custom Build 1.7p15 (Jun 3 2004) -= Current hlrad Settings =- vismatrix algorithm [ Original ] [ Original ] smoothing threshold [ 50.000 ] [ 50.000 ] texscale [ on ] [ on ] global fade [ 1.000 ] [ 1.000 ] opaque entities [ on ] [ on ] colour jitter [ 0.0 0.0 0.0 ] [ 0.0 0.0 0.0 ] custom shadows with bounce light 14389 faces BuildFacelights: ----- END hlrad ----- -- |
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004 01.01.2007, 22:08 Skuldoon |
ich würd mal die ganzen errors und warnings wegmachen und dann nochmal gucken €: daran dürfts nich liegen, aber sieht schöner aus^^ --Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. Dieser Beitrag wurde am 01.01.2007 um 22:37 von D3m0nhunt3r bearbeitet. |
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005 01.01.2007, 22:42 Instigator |
Diese ganzen errors waren vorher auch schon da, und es hat wunderbar funktioniert...... aber woranliegt das denn nun, das die wand verschwindet(is auch an anderen stellen so)??? sollte ich vielleicht nicht-begehbare bereiche mit der clip-textur wegmachen?????? -- |
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006 02.01.2007, 18:05 NoMaster |
Sieht irgendwie so aus, als ob du da in einem Brush drinsteckst. Da kann man dann ja immer durchgucken.. Dieser Beitrag wurde am 02.01.2007 um 18:06 von NoMaster bearbeitet. |
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007 02.01.2007, 23:43 Instigator |
Nein, ich stecke nicht in einem Brush fest. |
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008 02.01.2007, 23:46 Agamemnon-Hellmapper |
Es könnte mit diesen Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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009 03.01.2007, 01:16 Nilez |
Ich hab noch NIE soviele Fehler in einem einzigen compile-log gesehen o_O Ich würde es mal alles beheben, vielleicht kombinieren sich die ganzen Errors zu einem Monstererror, den du da siehst ^^ Ich hab zwar keine Ahnung, aber vielleicht sorgt
"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." Dieser Beitrag wurde am 03.01.2007 um 01:17 von Fl4k bearbeitet. |
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010 03.01.2007, 01:35 Silencer Einundneunzig |
BSP unter Expert mit -maxnodesize 256 kompilieren. (Standard ist 1024) 666 BPM Dieser Beitrag wurde am 03.01.2007 um 01:38 von Silencer91 bearbeitet. |
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011 03.01.2007, 15:11 Instigator |
Müsste ich nicht dann beim Kompilieren eine Leak-fehlermeldung bekommen? -- |
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012 03.01.2007, 17:56 Silencer Einundneunzig |
Ja müsstest du bekommen, tust du aber nicht. (ZHLT-Logik) 666 BPM Dieser Beitrag wurde am 03.01.2007 um 17:57 von Silencer91 bearbeitet. |
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