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Autor Beitrag
000
22.01.2002, 16:14
Blu3scr33n



Hi

Hab ein Problem.
Ich hab nen Level erstellt.
Sobald ich aber ingame in den Level geh ruckelts derbe.
Es liegt nicht an der Architektur (da drin is ein stinknormales licht und das wars).
Im normalen HL gehts.
Die FPSZahl switched zwischen 2fps und 50 fps im sekundentakt hin und her
Woran liegt das?
Brauch dringed hilfe

Blu3scr33n

--

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001
22.01.2002, 16:29
Megge



nur bei der map ?
hast du leaks oda sowat ?

--

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002
22.01.2002, 16:30
Sir_Pepe_the_rulA



a) Wie stark ist dein Rechner?
b) Ist vis voll kompiliert?
c) Läuft WC im Hintergrund?

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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Ich will die Forensuche wiederhaben! ][ *[respektschildrauskram]* Spruch © 2002 by $ir_Pepe all rights reserved

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003
22.01.2002, 16:34
Blu3scr33n



Bei allen maps die ich erstell is das so.

Rechner : 128mb ram
450mhz

WC läuft im hintergrund

VIS : No

Blu3scr33n

€: Keine Leaks

--


Dieser Beitrag wurde am 22.01.2002 um 16:35 von Blu3scr33n bearbeitet.
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004
22.01.2002, 16:37
Sir_Pepe_the_rulA



Könnte a' bisserl ruckeln mit 450Herzen ohne vis und mit WC im Hintergrund...

Ich mein' ich weiss es nicht ich hab 1,3 große Herzen, was meint den MEIN FREUND Megge dazu?

--

Jedem das seine, mir nur das feine
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005
22.01.2002, 16:37
Ultimate_Blade



wc im hintergrund laufen lassen: immer dumm. machs aus.
VIS: wenn du nicht mit Vis compilest, dann wird die map nicht gewschwindigkeitsoptimiert (damit meine ich r_speeds) und folglich ruckelts auf deinem (nicht ganz so schnellen) rechner

--

ICQ: 150855202

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