Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
31.12.2001, 10:24
[GeF]Duke



HHHmmm ich frage mich doch ständig wie man eine Grafik z.b. ein sprite in
das game bekommt das es zum beispiel ein neues Entity mach oder eine neue
Funktion das dann ein Sprite ihrgenwo auftaucht
Oder Eben bei Motd, das dort ein FARBIGES BILD kommt

--

llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
31.12.2001, 15:48
Another1



cool ... und ... bis jetzt ne antwort gefunden?

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
31.12.2001, 16:16
anothergb02



Tja Duke da bist du wohl selber überfragt, da Another1 einer meiner Götter ist will ich ihn nicht in Verlegenheit bringen und meine imagineren Stimmen sagen auch: "Neine der Duke ist böse und dem darf man sowas einfach nicht sagen ansonsten codet er BinLaden als neuen Aliengott".

Trick:

geg. ges.
Stiffte := 2xColorStifft Buntes Bild.

Lösung:
Stiffte auf Monitor rummkreisen

Erklärung:
Der Stiff bildet eine Bewegung X, die dadruch definiert ist, dass der Stifft mit seiner Spitze dieser stehts folgt und immerwehrend auf die Bildschirmfälche drückt. Dadurch splittern die "Farbmoleküle" ... ab und ..... und bilden einene leichten durch irgend welche Kräfte an den Monitor gebendenen Film, der blablabla
So und fertig ist dein Sprite !!

Nun gut wollen wir mal nicht den bösen Gandalf spielen hier ist ein Tipp -> weist du was ein 3 dimensioneller Vector ist ? JA JA ?
Ok dann machst du eine Funktion in der ein Viereck/Dreieck mit Triapi gezeichnet wird dazu sollte man einfach mal nach Triap funktionen gucken, die so heißen wir Draw ....... !!! Und schwuuuupts hat man einen Algorithmus *falschreib* fürs Zeichenen.
So und jetzt bist do bestimmt total sauer auf mich aber ich habe ehh gerade noch Allohol im Blut also uuuuuuuuuuiiiiiiiiiiiiiiiuuuuuuuuoooooooooiiiiiiiiiiuuuuuuuuuuuuuooiiiii KUHH MUUHHH WUFF PUFF °

--

Being in john Malkovich
.....

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
31.12.2001, 16:25
[GeF]Duke



Eine Tolle Hilfe :)

--

llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
31.12.2001, 23:35
[GeF]Duke



Na kommt schon ihr großen coder :)
Immer wollt ihr alles wissen aber auf einmal wisst ihr ganichts :(
Ich geb ma nen Tipp es spielt sich in der Client.dll ab (°_°)
Also war ich eine hilfe, denn jetzt fällts jedem wieder ein oder?

NewbZ wünscht allen einen Guten Rutsch ins neue, und neue Ideen.

bye

--

llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
01.01.2002, 15:21
The_Overmind



Aaaaaaaaaalso:
Du wollen machen Sprite im Spiel ??

Wenn ja:
Guck dir ma die crossbow.cpp an. Der Pfeil vom Crossbow benutzt ja ein Model um dargestellt zu werden. Änder ma beim Pfeil die zwei Einträge wo das Pfeil-Model benutzt bzw. deklariert wird in ein Sprite um.
z.B. Xyz.spr Inner Pak0.pak sind die alle drinne, such dir ein schickes aus.
Dann compilieren, starten und OH WUNDER du verschießt nen Sprite statt nen Pfeil.

Zum Kern der Sache:
die HL Engine sieht zwischen Model und Sprite KEIN Unterschied.
Sprich du kannst dir den Code vom Crossbow Pfeil angucken und lernen wie der Pfeil initialisiert wird usw. Genauso wird auch jedes Sprite initialisiert. (initialisiert = richtig an dieser Stelle ??? *in die Runde der C++-Programmierer guck*)

Learning by Doing

MfG
[-XHP-]The Overmind

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
01.01.2002, 15:57
[GeF]Duke



mmhhh das ist gut
Aber ich meinte eigendlich ein Sprite im Hud Z.B. einen Ramen ums Bild

--

llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
01.01.2002, 16:41
anothergb02



[GeF]Duke
Letzter Abschnit vom ersten Post !!!!

Nun gut wollen wir mal nicht den bösen Gandalf spielen hier ist ein Tipp -> weist du was ein 3 dimensioneller Vector ist ? JA JA ?
Ok dann machst du eine Funktion in der ein Viereck/Dreieck mit Triapi gezeichnet wird dazu sollte man einfach mal nach Triap funktionen gucken, die so heißen wir Draw ....... !!! Und schwuuuupts hat man einen Algorithmus *falschreib* fürs Zeichenen.
So und jetzt bist do bestimmt total sauer auf mich aber ich habe ehh gerade noch Allohol im Blut also uuuuuuuuuuiiiiiiiiiiiiiiiuuuuuuuuoooooooooiiiiiiiiiiuuuuuuuuuuuuuooiiiii KUHH MUUHHH WUFF PUFF °

mhhhkaayyy ? Ich fahre nun mit dem Tip fort:

Guck dir mal die ev_hldm.cpp AN !! UND SUCHE ENDLICH MAL NACH TRIAPI !! AHHRG dann löst sich dein Problem bestimmt schon in windes Eile !

ooiiiiiiiiooOOOOOooouuuUUUoooUOooeiuUUUiiiiiooOOOOOOOoööoooiiiupp

Damit du dir ganz sich bist. Ich schätze faster jeder fortgeschrittene Coder weis wie das geht, weil man irgendwann an dem Punkt angelankte, bei dem man sein eigenes clientsite Entitysystem basierend auf Triapi codet :D
Damit man fast alle Effekte fast zu 100% clientsite machen kann !

--

Being in john Malkovich
.....

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
01.01.2002, 16:58
[GeF]Duke



Ok dranke ich guck ma
Und danke an The_overmind denn mir is als ich das gelesen hab eine Idee gekommen eine Neue PlasmaGun zu coden :)

--

llllllll»NewbZ«llllllll
----»HL-Hellsing-Mod «----
Wir suchen noch members ^_^

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
01.01.2002, 17:05
Mazze



Zitat:
The_Overmind postete
Genauso wird auch jedes Sprite initialisiert. (initialisiert = richtig an dieser Stelle ??? *in die Runde der C++-Programmierer guck*)
[-XHP-]The Overmind

Naja....ich find eher weniger!
Das ist doch z.B. eine Initialisation:
int x = 7;
Also Deklaration + Definition!

Bitte korrigiert mich fals ich mich irre....

--

BattleTech-MOD:
http://bthl.unitedgaming.net/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
01.01.2002, 17:38
Exec



also schau dir doch mal irgendein teammenü mir vgiu an ..... da sind ja meistens pix mit drin ... ;-)

--

"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche