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000 12.03.2002, 18:16 Der Herr der Döner |
servus PS: jetzt bitte keine antworten wie "dann lern halt c++". -- |
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001 12.03.2002, 18:20 Exec |
such mal nach "blood-color-red" dahinter is ne def .... 0x00rrggbb (oder so, auf jeden fall sind die letzten 6 nach dem muster rrggbb) --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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002 12.03.2002, 19:06 Retro |
BLOOD_COLOR_YELLOW würde ich sagen ;) rot sind ja die Menschen... --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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003 12.03.2002, 19:55 Jotzet |
jo, in der suche vom VC++ das eingeben, und alles in green umwandeln, aber ich glaube nicht das die farbe grün schon irgendwo definiert ist? Oder haben valva das definiert? Weis nimma, aber wenn nicht definiert ist musste die farbe erst mal definieren..*gg* Ich hoffe ich habe keinen stuss erzählt. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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004 12.03.2002, 20:31 Exec |
retro ... er soll nach dem rot suchen, um seine neue hinzuzufügen ;) - hab mich nur etwas zu schnell ausgedrückt *g* --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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005 13.03.2002, 14:17 Jotzet |
da hätte ich auch noch ne frage, in welchem farbcode werden die farben definiert? Z.B. beim Hud Farben Definition, da steht zwar dann dahinter was die farbe in RGB wäre, aber was ist das vorne dran?? Weil das ist ja das was HL erkennt? Gibts da ein proggi wo man die farbe auswählen kann und dann der code dasteht? --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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006 13.03.2002, 14:25 Retro |
Ganz einfach 0x00 dafür, das ist genau ne 0 (als zahl)... dahinter die Farbe in RGB codierung. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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007 13.03.2002, 15:20 Jotzet |
also wäre 0x00255255255 schwarz, und 0x0000255 blau, oder wie? - Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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008 13.03.2002, 16:15 Tron |
@Retro: ne, du meinst mit 0x00RRGGBB was anderes, das ist fuer's hud (z.b. farbe taschenampensprite) in der util.h steht folgendes: aus den zahlen wer ich auch net schlau... --'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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009 13.03.2002, 16:16 Retro |
=( Ganz falsch... Kannst / Kennst du den HTML-Farbcodec? 0x00FFFFFF : Weiss Die zwahlenreihe: Für jede Farbe sind zwei Stellen vorgesehen, dieser Farbcodet hat auch nen Namen, aber frag mich nicht... /E shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 13.03.2002 um 16:17 von Retro bearbeitet. |
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010 13.03.2002, 16:28 Tron |
ahh... die zahlen fuer BLOOD_COLOR_RED/YELLOW sind indexe in die palette.lmp! (die kann man mit wally angucken) --'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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011 13.03.2002, 16:36 Jonathan Dark |
Auf Wavelength gibt es ein Tut dafür... Endlich konnte ich auch mal helfen... --Ach wie gut das niemand weiss, dass ich undercover-bild-redakteur heiss... :P |
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012 13.03.2002, 16:43 Jotzet |
juhu, aber irgendwie blicke ich das mit 0x00 immer noch nicht??? --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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013 13.03.2002, 17:40 Another1 |
nich so schlimm =) --Another1 ...relaxing..atm =) |
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014 14.03.2002, 11:27 hausi |
Das geht nur für andere Dinge (wie z.B. das Hud). Und es funktioniert folgendermassen: |
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015 14.03.2002, 17:58 Jotzet |
hmm cool :) - Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
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