Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
09.08.2008, 10:00
Screeni



hi,

ich würde gerne eine Textur erstellen, die größer als die normale größe sein soll.

Hab im Netz mal die wad von surf_water-run_rmk gefunden.

Dort ist eine textur mit 512 x 256 vertreten.

Diese hab ich exportiert (zu bmp/tga), editiert und wollte sie wieder zu einer textur machen (mit Wally).

Aber wie ich mir es dachte, kahm natürlich der Error die Textur sei zu groß.

Zum Thema suchen etc; mich wunderts selbst das ich zu diesem thema nix finde...

Und in den Tuts, detailierte Texturen, bringt mich nicht viel weiter ;D

Kurz: Wie erstelle ich größere Texturen?

mfg Screeni

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
09.08.2008, 10:39
luckerking



Wenn du mit dem Fehler, die Warnung im Log meinst, die kannst du getrost missachten.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
09.08.2008, 10:53
Screeni



"This texture is too large. Width * Height must be less than or equal to 10752"

Kommt bei mir in Wally, nach dem ich per Wizard/HL color decal die datei bei "File on hard drive" eingefügt hab und OK klicke.

Da ich nichts gefunden, weder suche noch bei den TUTS, hab ich nichts eingestellt.

Aber normale Texturen wie 96x96 usw gehen.

Aber Danke ;D

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
09.08.2008, 12:23
Richman
Moderator


Zitat:
Screeni postete
"This texture is too large. Width * Height must be less than or equal to 10752"
Offenbar passiert da ein Fehler. Entweder ist deine Textur nicht 512 Pixel sondern eben diese unwahrscheinlichen 10752 Pixel gross, oder Wally hat irgendwie Probleme beim Einfügen des Formats.

Versuch vielleicht mal deine Textur mit einem anderen Grafikprogramm als einfaches BMP zu speichern, und es dann mit Wally zu öffnen und so in deine WAD einzufügen.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
09.08.2008, 12:48
Screeni



Soweit ich weiss ist doch 10752 die zahle die nicht überschritten werden darf.
z.B 96 x 96 = 9216 (unter 10752)
512 x 256 = 131072 (über 10752)

So hab ich das immer gelsen etc.,

Doch jetzt seh ich das halt jemand eine 512 x 256 Textur hat.
Und irgendwo stand das es seidt Steam möglich ist solche texturen zu erstellen.

Und ich würde gerne wissen wie man eine 512 x 256 Textur erstellt,
da man meine selbst gemachte Textur bei 96x96 nicht erkennen kann.

Sry wenn ich mich so undeutlich ausgedrückt hab, heut ist net mein Tag ;)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
09.08.2008, 14:00
Agamemnon-Hellmapper



Das kann doch wohl nich sein... HL1 selbst verwendet doch schon Texturen, die 128² groß sind!

Welche Version von Wally verwendest du?

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
09.08.2008, 16:59
Richman
Moderator


Ich hab auch erst kürzlich (also ca vor einem Jahr ^^) Texturen mit Wally 1.55B in meine Wad eingebunden, die 512^2 Pixel gross sind. Es gingen sogar welche die 1024^2 gross sind, jedoch brachte da HL einen Fehler.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
09.08.2008, 20:03
Screeni



Meine Wally Version ist die 1.55b.
Diese hab ich ohne veränderung der Einstellungen laufen.

Komischer weise geht es mit jeder 96 x 96 bmp.(oder niedriger)
Doch sobald es zusammen mehr als 10752 sind kommt der oben geschriebene Error.

Und das war bei mir schon immer so, kann mich noch an vor 1-2 Jahren erinnern, da bekahm ich den selben Fehler.

Da es ja mit den 96² geht denke ich nicht das ich einen Fehler bei der bmp datei gemacht hab.

Die Texturen erstelle/erstellte ich immer nach den Anweisungen für Spraylogos, die dürfen anscheinend nicht größer als 10752
sein.

Aber in Wally hab ich nichts umgestellt.

//EDIT

http://img514.imageshack.us/my.php?image=112134335pd0.jpg

so siehts bei mir aus, und das Kästchen unten wo ich leicht umrandet hab, steht ja auch das mit 10752.

Wie gesagt, kann auch sein das ich was nicht eingestellt hab, falsch am umwandeln bin etc.

//EDIT 2

habs mit texturesdk probiert, der erstellt aber nur eine .ls datei, ohne die wad.

//EDIT 3

Aber mit 128 x 64 gehts....

//EDIT 4

Hab jetzt doch mal mit den .bmp Dateien rumgepsielt, irgedwie hats mit texturesdk geklappt, das eine .wad erstellt wurde.

Aber bei Wally kommt wieder das selbe...

--


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2008 um 20:25 von Screeni bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
09.08.2008, 21:08
Krifitze



Im Screenshot steht im Titel etwas von Decal.
Nur mal so in den Raum geworfen.

--

Website

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
09.08.2008, 21:36
Screeni



Zitat:
Screeni postete
"This texture is too large. Width * Height must be less than or equal to 10752"

Kommt bei mir in Wally, nach dem ich per Wizard/HL color decal die datei bei "File on hard drive" eingefügt hab und OK klicke.

Ich hatte mich immer an den Sprays orentiert, da das theoretisch auch Texturen sind.
Also hab mich blind darauf verlassen.

Beim texturesdk kann ich sie zwar jetzt erstellen, doch keine soliden...(also alphatexturen, wie auch immer ;D)

d.h. diese werden blau angezeigt und nicht durchsichtig, was ich darauf zurück ziehen kann ist, das ich das Bild falsch eingestellt hab..

//EDIT

auf gut deutsch kenn mich nicht so mit Wally aus, hab es wie bei den spraylogos gemacht..

//EDIT 2

sorry, das nächste mal schau ich genauer nach...
Hab jetzt nochmal die TuTs angeschaut, und merk das ich fast alles falsch gemacht hab, und wie gesagt nix eingestellt hatte.

Werds probieren,

aber vielen dank für eure Hilfe!

--


Dieser Beitrag wurde am 09.08.2008 um 21:43 von Screeni bearbeitet.
zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
09.08.2008, 22:07
Krifitze



Zitat:
Ich hatte mich immer an den Sprays orentiert, da das theoretisch auch Texturen sind.
Naja, leider failed, denn wie wir eben gelernt haben sind Spraylogos Decals.

--

Website

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
09.08.2008, 22:30
Screeni



Ja, Danke ;D

man lernt nie aus :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche