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000 09.08.2008, 10:00 Screeni |
hi, ich würde gerne eine Textur erstellen, die größer als die normale größe sein soll. Hab im Netz mal die wad von surf_water-run_rmk gefunden. Dort ist eine textur mit 512 x 256 vertreten. Diese hab ich exportiert (zu bmp/tga), editiert und wollte sie wieder zu einer textur machen (mit Wally). Aber wie ich mir es dachte, kahm natürlich der Error die Textur sei zu groß. Zum Thema suchen etc; mich wunderts selbst das ich zu diesem thema nix finde... Und in den Tuts, detailierte Texturen, bringt mich nicht viel weiter ;D Kurz: Wie erstelle ich größere Texturen? mfg Screeni -- |
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001 09.08.2008, 10:39 luckerking |
Wenn du mit dem Fehler, die Warnung im Log meinst, die kannst du getrost missachten. -- |
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002 09.08.2008, 10:53 Screeni |
"This texture is too large. Width * Height must be less than or equal to 10752" Kommt bei mir in Wally, nach dem ich per Wizard/HL color decal die datei bei "File on hard drive" eingefügt hab und OK klicke. Da ich nichts gefunden, weder suche noch bei den TUTS, hab ich nichts eingestellt. Aber normale Texturen wie 96x96 usw gehen. Aber Danke ;D -- |
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003 09.08.2008, 12:23 Richman Moderator |
Offenbar passiert da ein Fehler. Entweder ist deine Textur nicht 512 Pixel sondern eben diese unwahrscheinlichen 10752 Pixel gross, oder Wally hat irgendwie Probleme beim Einfügen des Formats. Versuch vielleicht mal deine Textur mit einem anderen Grafikprogramm als einfaches BMP zu speichern, und es dann mit Wally zu öffnen und so in deine WAD einzufügen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 09.08.2008, 12:48 Screeni |
Soweit ich weiss ist doch 10752 die zahle die nicht überschritten werden darf. So hab ich das immer gelsen etc., Doch jetzt seh ich das halt jemand eine 512 x 256 Textur hat. Und ich würde gerne wissen wie man eine 512 x 256 Textur erstellt, Sry wenn ich mich so undeutlich ausgedrückt hab, heut ist net mein Tag ;) -- |
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005 09.08.2008, 14:00 Agamemnon-Hellmapper |
Das kann doch wohl nich sein... HL1 selbst verwendet doch schon Texturen, die 128² groß sind! Welche Version von Wally verwendest du? --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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006 09.08.2008, 16:59 Richman Moderator |
Ich hab auch erst kürzlich (also ca vor einem Jahr ^^) Texturen mit Wally 1.55B in meine Wad eingebunden, die 512^2 Pixel gross sind. Es gingen sogar welche die 1024^2 gross sind, jedoch brachte da HL einen Fehler. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 09.08.2008, 20:03 Screeni |
Meine Wally Version ist die 1.55b. Komischer weise geht es mit jeder 96 x 96 bmp.(oder niedriger) Und das war bei mir schon immer so, kann mich noch an vor 1-2 Jahren erinnern, da bekahm ich den selben Fehler. Da es ja mit den 96² geht denke ich nicht das ich einen Fehler bei der bmp datei gemacht hab. Die Texturen erstelle/erstellte ich immer nach den Anweisungen für Spraylogos, die dürfen anscheinend nicht größer als 10752 Aber in Wally hab ich nichts umgestellt. //EDIT http://img514.imageshack.us/my.php?image=112134335pd0.jpg so siehts bei mir aus, und das Kästchen unten wo ich leicht umrandet hab, steht ja auch das mit 10752. Wie gesagt, kann auch sein das ich was nicht eingestellt hab, falsch am umwandeln bin etc. //EDIT 2 habs mit texturesdk probiert, der erstellt aber nur eine .ls datei, ohne die wad. //EDIT 3 Aber mit 128 x 64 gehts.... //EDIT 4 Hab jetzt doch mal mit den .bmp Dateien rumgepsielt, irgedwie hats mit texturesdk geklappt, das eine .wad erstellt wurde. Aber bei Wally kommt wieder das selbe... --Dieser Beitrag wurde am 09.08.2008 um 20:25 von Screeni bearbeitet. |
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008 09.08.2008, 21:08 Krifitze ![]() |
Im Screenshot steht im Titel etwas von Decal. |
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009 09.08.2008, 21:36 Screeni |
Ich hatte mich immer an den Sprays orentiert, da das theoretisch auch Texturen sind. Also hab mich blind darauf verlassen. Beim texturesdk kann ich sie zwar jetzt erstellen, doch keine soliden...(also alphatexturen, wie auch immer ;D) d.h. diese werden blau angezeigt und nicht durchsichtig, was ich darauf zurück ziehen kann ist, das ich das Bild falsch eingestellt hab.. //EDIT auf gut deutsch kenn mich nicht so mit Wally aus, hab es wie bei den spraylogos gemacht.. //EDIT 2 sorry, das nächste mal schau ich genauer nach... Werds probieren, aber vielen dank für eure Hilfe! --Dieser Beitrag wurde am 09.08.2008 um 21:43 von Screeni bearbeitet. |
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010 09.08.2008, 22:07 Krifitze ![]() |
Naja, leider failed, denn wie wir eben gelernt haben sind Spraylogos Decals. -- |
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011 09.08.2008, 22:30 Screeni |
Ja, Danke ;D man lernt nie aus :) -- |
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