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000 21.11.2008, 11:39 malibushake |
Hallo, gibt es einen Trick um eine komplexe Berglandschaft zuerstellen, die ich dann durch displacement nachbearbeite? Das Grüne ist der Weg durch ein Gebirge, wie würdet ihr es realisieren?
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001 21.11.2008, 12:01 Nic_b |
Wenns richtig geil aussehen soll? ==> dann machs mit der Hand, Schweinearbeit ansonsten guck mal hier http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=8 MfG -- |
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002 21.11.2008, 17:04 Agamemnon-Hellmapper |
Ich würd das auf jeden Fall per Hand machen. Es mag zwar eine Sau-Arbeit sein, 500 Displacements in Form zu ziehen, aber nur so wird das Ergebnis vernünftig aussehen UND flüssig spielbar sein. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 21.11.2008 um 17:05 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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