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Autor Beitrag
000
21.11.2008, 11:39
malibushake



Hallo,

gibt es einen Trick um eine komplexe Berglandschaft zuerstellen, die ich dann durch displacement nachbearbeite?

Das Grüne ist der Weg durch ein Gebirge, wie würdet ihr es realisieren?

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001
21.11.2008, 12:01
Nic_b



Wenns richtig geil aussehen soll? ==> dann machs mit der Hand, Schweinearbeit

ansonsten guck mal hier http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=8

MfG

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002
21.11.2008, 17:04
Agamemnon-Hellmapper



Ich würd das auf jeden Fall per Hand machen. Es mag zwar eine Sau-Arbeit sein, 500 Displacements in Form zu ziehen, aber nur so wird das Ergebnis vernünftig aussehen UND flüssig spielbar sein.

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Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2008 um 17:05 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet.
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