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000 06.06.2007, 20:18 Instinkt |
also bei mir ist es öfters so das ich wenn ich eine map mache mich von zu kleine wände bis hin zu zu großen wänden verschätze. deshalb die frage: gibt es da irgendwelche maße an die man sich halten kann? wenn man zB nen schalter irgendwo oben macht so das nur zwei aufeinander stehende typen zusätzlich noch springen müssen um dranzukommen (surf_ski bspw.) glaube ich nicht das das geraten/ausprobiert werden muss, das kann man bestimmt irgendwie abmessen. mmmh ich wollt noch irgendwas fragen... ahja genau |
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001 06.06.2007, 20:25 Schmogel |
player ist 72 einheiten groß und zu den surfmaps: ich glaub das sind befehle die man in die console eingeben muss -- |
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002 06.06.2007, 20:38 Instinkt |
danke für die info vonwegen wie groß ein spieler ist ja das mit den surfmaps könnte sein das die server dann ihr surfscript irgendwie automatisch übertragen und das es deshalb im offline modus nicht geht ok danke -- |
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003 06.06.2007, 20:41 Robins |
die surfmap server haben "sv_airaccelarate 100" in die console eingegeben. das wars^^ --Hier ist noch Platz - jetzt nicht mehr |
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004 06.06.2007, 20:46 Instinkt |
wenn du das sagst, ok weiß ich ja nicht was die da machen -- |
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005 06.06.2007, 22:50 DopE |
....und sv_airmove 100 Ja so ist das und nicht anders :-| --Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... Dieser Beitrag wurde am 06.06.2007 um 22:52 von DopE bearbeitet. |
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006 07.06.2007, 15:25 Jack ONeill |
182 ist doch ein ziehmlich durchschnittlicher Wert, oder ? Is aber auch egal, weil man nicht nach Maß mappen kann - es wird einfach nicht realistisch aussehen, auch wenn es der Realität entspräche. Um ein Gefühl für Größe im Hammer zu erlangen muss man einfach üben und viel ausprobieren, weil manchmal schon ein bisschen Veränderung eine ganz andere Stimmung ergibt. -- |
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007 07.06.2007, 23:15 Schmogel |
http://www.thewall.de/content/half-life:faq#wie_gross_ist_der_spieler_wie_weit_kann_er_springen is mir grad eingefallen. das wird dir bestimmt auch noch weiterhelfen -- |
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008 07.06.2007, 23:30 Instinkt |
ok vielen dank hilft mir wirklich weiter. |
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009 08.06.2007, 02:01 GraFixD |
Achso und wenn du mal ein bisschen höher springen willst dann mußt du sv_gravity eingeben ! Norm. ist 800 und desto kleiner desto höher springt man ! Bei manchen Maps wirds benötigt ( um blöden Fragen zu ersparen ;) ) --GER-BRUSHWORK |Ba!x '* *we make you play! |
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010 08.06.2007, 17:08 DopE |
dazu sag ich mal nix... (=logisch) -- Ich bin so faul, dass ich manche Maps nicht zuende... |
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