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Autor Beitrag
000
19.11.2003, 16:34
NGD_Matze



sorry ich hab echt alles durchgesucht, aber nichts vernünftiges gefunden.

da gab's doch ma Tabelle so ala 20 Einheiten = 8cm oda so?! Wär kewl wenn mir jemand helfen könnte, thx

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001
19.11.2003, 17:08
ScyTheMan
Moderator


1 unit = 1 inch

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
19.11.2003, 17:32
Sir_Killalot



forensuche???
das gibts 100%!!!!!! ich weis zwar wie viel das ist, aber ich sags nicht
und das von Scy ist falsch/ungenau

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003
19.11.2003, 17:42
Smeagol



das von scy ist richtig. 100%
zumindestens für die höhe !
wegen gordons fisch-blick stimmt es subjektiv für die breite nicht !

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004
19.11.2003, 18:14




Zitat:
ich weis zwar wie viel das ist, aber ich sags nicht
glückwunsch killalot... und warum ? hätte dich weniger tastaturanschläge gekostet. du musst nicht versuchen den leuten hier eins auszuwischen und ausserdem ständig auf die suche verweisen. wenn du die antwort weisst, sag sie halt, vllt mit ner kleinen bemerkung, dass da auch ne Suchfunktion ist.
omg, das flacht hier echt immer weiter ab was die Antworten von selbsternannten pros betrifft o_O

btw hat ein inch ca. 2,54 cm

-LeJean-

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005
19.11.2003, 21:48
NGD_Matze



dankeschön LeJean - immerhin ein vernünftiger Mensch :)

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006
21.11.2003, 03:52
VoodooFan



eine normale standart tür aus hl hat die höhe von 96 units "damit hab ich mir immer früher die relative höhe gemerkt ^^"

--

da voo


Dieser Beitrag wurde am 21.11.2003 um 03:53 von VoodooFan bearbeitet.
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007
21.11.2003, 13:52
Red Storm



nimm einen player_szart als vergleich - dann stimmen die proportionen im spiel garantiert

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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008
25.11.2003, 18:29
maurice



ja, das beispiel von red storm ist super, so mach ich das auch immer, wenn du nen player start hast, siehst du es am besten, wie gross es im grössenvergleich wird.
andererseits kann ich mir auch denken, dass du irgend ein speziellen raum oder gebäude nachmappen willst, um es evtl. in cs zu spielen. lass dir sagen, dass es selten spass macht, in "Echten" gebäuden rumzurennen und terroristen jagen. ein gebäude ist gemacht, um einen bestimmten nutzen zu erfüllen, nicht dass es spass macht, daarun rumzulaufen und leute zu erschiessen (obwohl das in gewissen gebäuden manchmal sehr sehr reizvoll wäre :D)

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

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009
25.11.2003, 19:01
pehka



eeeeeeeeedit:
jaja smeagol, stimmt schon :P
hoffentlich hats keiner gesehn
hab die stufen in usrem stiegenhaus abgemessen und kam auf 18 cm
ich hab mal ein bissl drüber nachgedacht und draufgekommen das meine annehmung gar nicht möglich wäre da eine tür sonst 96 cm hoch wäre...

--

|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||


Dieser Beitrag wurde am 25.11.2003 um 20:50 von d4s_Sch44f bearbeitet.
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010
25.11.2003, 19:20
Smeagol



ne stufe 16 cm ? sag mal bist du liliputaner ?
und ausserdem ... 16 units sind nur das _maximale_ was ein spieler ohne zu springen hochlaufen kann.
ich denke nicht, dass 16 cm das maximale sind, was du mit einem schritt an höhe überwinden kannst ?

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011
25.11.2003, 20:47




hehe Smeagol, genau das hab ich auch gedacht :D also unsere Stufen hier zu Hause sind größer als 16 cm... ausserdem sind wände dicker als 16 cm und türen höher als 96 cm :P

1 unit = 1 inch war halt von valve gedacht

-LeJean-

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012
30.11.2003, 15:20
Der Effektemacher



"annehmung" ist schon krass...

Ich orientier mich auch an der Höhe einer Standard-Tür, wie VoodooFan. Das mit dem Player-Start klingt auch sehr sinnvoll.

--

www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt !
TrainHunters-Modification

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