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Autor Beitrag
000
07.10.2003, 14:10
Halflif0r



ich hab ne kurze frage , wie kann ich beim hgrunt einstellen , dass er nicht mehr zerfetzt , egal mit welcher waffe (rocketlauncher , brecheisen usw.)
auch nciht wenn er schon tot ist , und mann mit dem brecheisen noch uaf ihn einschlägt. ist nämlich ziemlich unlogisch .

danke

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001
07.10.2003, 15:44
Onkel Dittmeyer



Quellcode:int CHGrunt :: TakeDamage( entvars_t *pevInflictor,
                           entvars_t *pevAttacker,
                           float flDamage,
                           int bitsDamageType )
{
    Forget( bits_MEMORY_INCOVER );

    return CSquadMonster :: TakeDamage ( pevInflictor, pevAttacker, flDamage, bitsDamageType | DMG_NEVERGIB & ~DMG_ALWAYSGIB);
}

--

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