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Autor Beitrag
000
04.07.2006, 11:22
gmxhome



HI @ all

Ich weis es gibt schon tausende Fragen wie man die gravity verendet, hab auch zuerst die Suche benutzt aber nix gefunden was mir weiter hilft.

Also ich will für Garry´s mod eine map bauen in der, in einem raum die Gravity aufgehoben ist (auf 0) wie mach ich das (es soll alles darin schwerelos sein).
Kann mir dass wer genauer erklären wehre echt nett.

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001
04.07.2006, 11:36
Klu



Benutz die möglichkeit von Eddy, da gmod HL²:dm code benutzt müsste es funktionieren!

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=51996&highlight=gravity

--

-[EB]- Gun Game Mod Server Add me in Xfire: klu123

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002
04.07.2006, 11:42
gmxhome



Zitat:
klu123 postete
Benutz die möglichkeit von Eddy, da gmod HL²:dm code benutzt müsste es funktionieren!

http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=51996&highlight=gravity

dess hab ich bei suche auch gefunden hilft mir nur irgendwie ned da es bei mir auch ned geht wie der eine auf der seite sagt

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003
04.07.2006, 11:44
Richman
Moderator


Benutz einen trigger_vphysics_motion. Bei diesem kannst du Einstellen, was alles von der Physik beeinfluss wird.
Ausser debris/gibs werden nicht beeinflusst und fallen zu Boden.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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004
04.07.2006, 12:13
gmxhome



Zitat:
Richman postete
Benutz einen trigger_vphysics_motion. Bei diesem kannst du Einstellen, was alles von der Physik beeinfluss wird.
Ausser debris/gibs werden nicht beeinflusst und fallen zu Boden.
wie würdest du den trigger einstellen so das alles (nahezu alles) in gmod keine schwerkraft mehr besitzt (schwerkraft soll nru in einem tunntel aus sein)

--

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005
04.07.2006, 12:27
Richman
Moderator


Die Begriffe sind eigentlich alle selbsterklärend. Aber ich denke 0 ist generell am passendsten für 0 Gravitation. ;)

edit: Du kannst ja alles mal auf den Standardeinstellungen belassen.

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Dieser Beitrag wurde am 04.07.2006 um 12:28 von Richman bearbeitet.
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006
06.07.2006, 20:18
gmxhome



Geht dass? wenn ja wie

http://img302.imageshack.us/img302/7036/unbenannt2ay.jpg

--


Dieser Beitrag wurde am 07.07.2006 um 08:38 von Adrian_Broher bearbeitet.
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007
06.07.2006, 20:43
StEr0iD



Ne das ist nicht möglich. Da sobald du neben der Kugel bist zwar rangezogen wirst aber deine füße sind nunmal unten also mit 0 gravity bleibst stehen und fertig is

--

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008
06.07.2006, 20:45
gmxhome



hm scheiße gibts da ned noch ne andere lösung da die kugel sowas wie ne weld werden soll

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009
07.07.2006, 08:47
Richman
Moderator


Nein, da gibts keine andere Lösung. Das müsstest du coden.

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010
07.07.2006, 22:54
gmxhome



Zitat:
Richman postete
Nein, da gibts keine andere Lösung. Das müsstest du coden.
und wie geht das

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011
08.07.2006, 09:25
Richman
Moderator


Keine Ahnung. Ich bin auch kein coder. Das musst du dir wohl selber beibringen. Ich hab mal gelesen, dass http://www.resourcecode.de/ eine gute Quelle für Anfänger Tutorials ist.

Aber glaube nicht, dass du das innerhalb eines halben Jahres fertig bringst, wenn du noch nie gecodet hast.

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