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Autor Beitrag
000
04.07.2005, 15:53
Der Recken



Hallo, ich schlage mich nun seit kurzem mit Gmax herum und finde die Umstellung von Worldcraft/Hammer auf Gmax doch ziemlich schwer.

Ich krieg zwar schon die ersten Boxes erstellt, nur fehlt mir das aus Hammer bekannte/geliebte Vertex Manipulation Tool irgendwie.

Oder wie zum Teufel bekomme ich da nun einfach Trapeze oder ähnliches rein?

Vielen Dank für jeden helfende Antwort schon einmal.

DerRecken

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001
04.07.2005, 16:00
Acumen



noja ich würd sagen, ne box erstellen, rechts klicken und zu nem editable mesh/editable poly umwandeln und dann da in den vertex modus wechseln und weiterverarbeiten. einfach mal bissele rumprobiere was man in den jeweiligen sub-modi (vertex, edge, usw..) alles machen kann. vertices auswählen und mal wieder rechts klicken und gucken, was die befehle alle so anstellen ;)

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002
04.07.2005, 16:25
Der Recken



Jau, dat funzt, bzw, ich krieg jetzt ne einzele Ecke bewegt.

Nur noch ein paar kleine Frage :P Die kannst du warscheinlich schlaf beantworten:

1.) Wie bekomme ich ein funktionieren 'Snap' hin?

Grids ist das Hintergrundraster, auf dem man rumbastelt.
Snaps müsste das Einfangraster sein, so dass die 'Standard Primitives' sich zum immer genau auf das Raster sich befindet, und nicht es immer kleine Abstände oder Überlappungen zwischen zwei Boxes gibt.

-> Customize -> G. and S. Settings ... -> Options

Die hängen sich aber immer an andere schon vorhandene Boxes ran.
Genauso wie gerade beim VertexMani,
da sind die einzelenen Punkte die ich zB in der X Achse bewegte auch immer in der nicht benutzen Ebene (Y,Z Achse)weggesprungen. :(

Ich glaub ich muss noch viel üben und lernen!

2. Was mich aber am meisten nervt, wie bekomme ich die 3 Ansichten vernüftigt kontrolliert?
Bei Hammer konnte man über [Strg] oder [Shift] (k.A. welche) alle drei Fenster gleich zoomen oder sie alle drei auf das marktierte Objekt zentrieren ...

Werde jetzt mal weiter probieren, das Prog zu bändigen...

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003
04.07.2005, 16:30
Acumen



ka, wie man richtig snappt. aber des is ja grad der unterschied vom modeln zum mappen. muss mer net so sehr aufs grid achten. des wirst du schon noch lieben lernen :D
würd ich mich nicht zu sehr drauf versteifen, da tust dich beim Modeln zu sehr einschränken.

gleichzeitig zoomen müsst eigentlich unten rechts gehen. da hats ne kleine leiste von buttons, die das zoomen regeln. zumindest hats des in max :/ weiß leider net, inwieweit gmax davon abweicht.

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004
04.07.2005, 16:38
Primzahl



Naja, Acumen. Beim Modelng benutzt man auch 2D, 3D, Angle & Slider Snaps etc... man hat da eine riesige Palette an Snaps die einem die Arbeit erleichtern wollen :p

Und leg dir mal eine Wheelmaus zu. ;P
In gMax und 3dsmax hat man einen Großteil der Viewport-Kontrollen auf der mittleren Maustaste und dem Mausrad in Kombination mi Shift, Strg und Alt.
Wer benutzt denn bitte noch die Kontrollen untern rechts? :p

--

Trollpolizei!!! °_o
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Dieser Beitrag wurde am 04.07.2005 um 16:40 von Pr1mz4hl bearbeitet.
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005
04.07.2005, 16:39
Der Recken



Ja unten rechts sind 8 Buttons, aber ich habe gehofft, dass es da ne Tastenkombination gibt, am besten in Verbindung mit dem Srcollrad der Maus.

In Hammer konnte man ja ziemlich schnell an den Punkt der Karte, wo man was hinsetzen wollte (und zwar mit allen 3 Kameras),
bei Gmax muss man anscheinend erst alle 3 Fenster einzeln zoomen und positioniern.

Aber Übung macht den Meister...

(Vor allem nervt meine auf poppende Windows Taskleiste, wenn ich mit dem Mauszeiger an diese 8 Buttons ranfahre... :P )

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006
04.07.2005, 16:41
Der Recken



Ahh, dritte Maustaste :P fein fein

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007
04.07.2005, 18:07
KhanRKerensky



Zitat:
bei Gmax muss man anscheinend erst alle 3 Fenster einzeln zoomen und positioniern.
Wenn du mit einzelnen Objekten arbeiten willst...
1. Objekt auswählen (Select by Name ist da recht praktisch bei größerem)
2. Rechtsklick in eins der Fenster -> Isolate Selection (kann man sich auch auf nen Hotkey legen)
3. Unten in der Leiste -> Zoom extents all (oben ganz rechts)
4. Wenn man will und einen das Isolate Selection Popup stört kann man auch wieder aus dem Modus rausgehen. Ich verschieb das Fenster allerdings immer auf meinen zweiten Bildschirm.

Vieleicht gibts dazu auch ne extra Funktion

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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008
04.07.2005, 18:12
Acumen



ich benutz während dem modeln nie eine snapping funktion. wüsste nicht, warum ich mich unnötig einschränken sollte bei der sache. als erleichterung seh ich das nämlich nicht an. das is ein weiterer arbeitsschritt, der keinem auffällt und auch nix zur qualität des models beiträgt.
das einzige was ich mach, is gucken, dass das bündig mit dem boden, der wand oder sonstwo abschließt, wenns dann fertig is und auch ein static model is.
brauch auch keine wheelmaus, wenns auch anders geht :) für sowas werf ich sicherlich kein geld raus.

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