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000 28.09.2002, 21:58 Acumen |
Diese 2 Waffen hab ich gestern und heute gemodelt.
http://mitglied.lycos.de/acumen85zeug/coltrender1.jpg -- |
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001 28.09.2002, 22:04 BT_Firestorm |
gefällt mir gut, aber die übergänge von griff zu schlitten sind wirklich schlecht zu erkennen, vor allem bei der glock. ich vermisse allerdings bei beiden waffen die magazine, bzw die magazinschäfte, vielleicht kannste das noch einbauen. kannste die schlitten auch mal nach hinten ziehen oder sind die drangemodelt? -- |
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002 28.09.2002, 22:08 Acumen |
jo magazinschächte hab ich mal weggelassen. |
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003 28.09.2002, 22:25 Tubgirl |
Die Glock finde ich gar nicht mal so übel Dieser Beitrag wurde am 28.09.2002 um 22:25 von -Sir_Pepe- bearbeitet. |
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004 28.09.2002, 22:32 Acumen |
soso, auf den zu krass tiefen hülsenauswurf bist du wohl ganz alleine drauf gekommen, gell ;) -- |
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005 28.09.2002, 22:36 Tubgirl |
Absolut ;) -- |
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006 28.09.2002, 22:51 -Laber- |
sehen gut aus, aber wie soll man die colt benutzen? :D nen abzug wäre nich schlecht! --
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007 28.09.2002, 23:04 Acumen |
um himmels willen, das gibts doch nicht. Dieser Beitrag wurde am 28.09.2002 um 23:04 von Acumen bearbeitet. |
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008 29.09.2002, 16:32 Acumen |
so, hier sollten eigentlich die fehlenden teile dran sein.
http://mitglied.lycos.de/acumen85zeug/coltrender3.jpg --Dieser Beitrag wurde am 29.09.2002 um 16:36 von Acumen bearbeitet. |
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009 29.09.2002, 17:44 Mc Style |
am griff musst du das nich sooo rund machen...einmal exetruden und denn die breite kleiner scalen reicht...da spaarst auch schon polys...und da dort eh später die hand drüber is muss das nich so rund so das is mein tipp für die nächstens models =) --__________ |
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010 29.09.2002, 19:09 Acumen |
ist wirklich sehr sehr rund geworden. jetzt nochmal zum extruden.
stellen wir uns vor, dass der grün eingefärbte bereich die grundfläche des griffes wäre. |
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011 29.09.2002, 19:12 Mc Style |
wenn ich das richtig verstanden hab meinst du das richtige --__________ |
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012 29.09.2002, 19:16 Acumen |
öhm, ja ok. nehmen wir das einfach mal an. ok.
aber wenn ich das so mache wie auf den nächsten bildern, ist es ja praktisch.
ich habe hier ja schon beide seiten des griffes und diese mit faces verbunden.
ich glaube, ich habe mir das problem gerade selbst erklärt. :) --Dieser Beitrag wurde am 29.09.2002 um 19:28 von Acumen bearbeitet. |
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013 29.09.2002, 23:19 KhanRKerensky |
Genau Acu. Und genau so mach ich 90% meiner Models ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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014 30.09.2002, 14:01 .:[Strike]:. |
extrude ist mein wichtiges feature bei den editorn :) du musst ne box machen und die extrudieren. das machste öfters und da wo du es brauchst, dann formste alles zussammen und fertig würd ich sagen. und zum model: sieht doch sehr hübsch aus finde ich =) --Ganz ThW hasst mich doch ich bleibe am Ball... |
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015 30.09.2002, 15:44 Mc Style |
das exetruden is bei vielen sachen vorteilhaft...z.b. der schlitten der glock da kann man das auch schneller mit dem exetruden machen, aber als wichtigstes feature würd ichs nun nicht bezeichn..is hilfreich bei manchen sachen, aber sooo oft benutzt ichs auch nich...ich bin ja bekennender vertex-modeller ;P ich benutzt das exetruden nur ganz selten __________ |
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016 30.09.2002, 20:51 Acumen |
also sagen wir es mal so. es ist sicherlich nützlich. |
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