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Autor Beitrag
000
14.08.2010, 22:13
xplozN



Hi ich bins wieder mit ner neuen Frage!

Ich arbeite daran HL:Source Maps Für HL2(SMOD) hinzubiegen.Läuft auch ganz gut! Bis ich mal gemerkt habe das der Schalter für ne Tür in na anderen Map ist!

Frage:Wie kann ich ein Globales Entity erstellen?(Ich aktiviere einen Schalter in Map1 und in Map2 öffnet sich die Tür)

Danke im vorraus!

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HAAAAAX!


Dieser Beitrag wurde am 14.08.2010 um 22:16 von xplozN bearbeitet.
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001
15.08.2010, 17:48
xplozN



Niemand da?

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HAAAAAX!

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002
15.08.2010, 19:05
Bluthund



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The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-

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003
15.08.2010, 19:12
xplozN



Danke habe die entitys nicht gleich benannt!versuche es jetzt! Gibt mir ne stunde :)

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HAAAAAX!

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004
15.08.2010, 19:19
xplozN



Zitat:
Bluthund postete
Wiki-Suche
Muss das entity gleich sein?

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HAAAAAX!

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005
16.08.2010, 13:49
xplozN



Zitat:
Bluthund postete
Wiki-Suche
Kannst du mir sagen wie ich eine tür in ner anderen map per func_botton aufbekomme?

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