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000 25.03.2001, 19:04 Teppic |
Also vielleicht erstmal etwas über den Mod:
Ausserdem werden wir massig Waffen reinpacken. Für spätere Versionen sind auch verschiedene Spielerklassen und Fahrzeuge geplant. Nun unser Anliegen:
Eine Homepage ist in Arbeit und wird wahrscheinlich in den Osterferien online sein. Sobald sie erreichbar ist, werde ich auf jeden Fall die Adresse hier rein schreiben. Wer denkt, er wäre unser(e) Mann/Frau soll sich bitte bei mir per e-mail oder icq melden:
CU Teppic -- |
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001 25.03.2001, 19:14 Linga Administrator |
thread moved to mod-präsentations board -- |
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002 25.03.2001, 19:52 Teppic |
ok. da linga das zeug hier her geschoben hat, will ich noch erwähnen, dass das ein Quake 3 mod wird.
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003 25.03.2001, 19:54 blair |
Premiere: Der erste Q3A Mod auf ThW --because our freedom sits at the end of a gun |
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004 25.03.2001, 20:00 Teppic |
HURA!!
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005 25.03.2001, 20:18 DarKnight |
Yo mal was neues. Ich glaube ich muss mir auch mal Q3 MODding anschauen! =) --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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006 25.03.2001, 21:12 Teppic |
Hey, DarKnight. Du bist doch son guter Coder. Denk doch mal drüber nach, ob du bei uns mitmachen willst -- |
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007 25.03.2001, 22:09 Fliby |
lol, sag ja und ich lass mich scheiden --... |
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008 25.03.2001, 22:16 Doomhammer |
heihei hei ! erster q3 mod? unser mod wird auch für q3 porrtiert .... wir arbeiten hart (*gg*) dran....... --Doomhammer |
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009 26.03.2001, 19:04 DarKnight |
Eine Frage. Wo arbeitest du mit, Doomhammer? --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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010 31.03.2001, 15:26 Teppic |
jo. würd mich auch mal interressieren -- |
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011 02.04.2001, 17:52 Wilo |
CS für Q3? Na toll. -- |
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012 03.04.2001, 17:20 Teppic |
das cs spielprinzip wird nur eher nebensache sein. ausserdem wird das aussehen des spiels, bzw die models eher an normalen marines ( ähnlich wie in operation:flashpoint, wer die demo schon gezockt hat) angelehnt sein. und nicht unbedingt an spezialkommandos wie bei cs -- |
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