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Autor Beitrag
000
19.05.2002, 13:15
SovereignJBM



Hallo,

wie bekomme ich ein gleichmäßiges Licht in einen Raum, in dem keine Himmel oder so zu sehen ist. Geht mit light_environment ka leider nicht, oder?

Und wenn ich richtige Lichter nehme, dann sieht das irgendwie komisch aus!!!

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001
19.05.2002, 13:22
syyl



Mit Texture Lights, wies geht steht in der FAQ auf www.thewall.de

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Haben ist besser als brauchen.

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002
19.05.2002, 15:02
K-Putt



noch dazu mit -bounce 10 bis 20 compilen

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