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Autor Beitrag
000
08.06.2000, 19:51
SWing



Wenn ich ein Fenster baue, und es mit einer "Glas"-Textur überziehe, kann ich im Spiel nicht durchgucken!
Wie kann ich es schaffen, dass das Fenster durchsichtig ist?

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001
08.06.2000, 22:08
Tomz



Du musst die wand zu einem func_wall machen (to entity). Dann stellst du dort folgende sachen ein:
Rendermode | Texture
FX Amount | 30-100

Sollte eigentlich alles sein. Falls das ganze dann noch zerbrechlich sein solll, dann musst du statt einem func_wall eine func_breakable draus machen. Dort musst du noch die breakable einstellungen einstellen :)

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...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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002
09.06.2000, 14:32
Jeff



HI,
ich würde einen Wert von 90 bei fx amount empfelen,dann ist das Glas am besten.
Dazu gibt es auch ein Toturial auf TheWall.

Jeff

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Jeff

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