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000 08.06.2000, 19:51 SWing |
Wenn ich ein Fenster baue, und es mit einer "Glas"-Textur überziehe, kann ich im Spiel nicht durchgucken! |
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001 08.06.2000, 22:08 Tomz |
Du musst die wand zu einem func_wall machen (to entity). Dann stellst du dort folgende sachen ein: Sollte eigentlich alles sein. Falls das ganze dann noch zerbrechlich sein solll, dann musst du statt einem func_wall eine func_breakable draus machen. Dort musst du noch die breakable einstellungen einstellen :) --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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002 09.06.2000, 14:32 Jeff |
HI, Jeff --Jeff |
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