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Autor Beitrag
000
11.12.2007, 16:35
Kafkalasch



Hi, ich hab da mal ne Frage:

Wie stell ich das an, wenn ich mehrere brush Glas nebeneinander stell und einen davon zerstör, dass dann nur der eine zerbricht und nicht gleich alle, die angrenzen auch

habs auch schon mit einem kleinem abstand dazwischne und mit auch mit "halterungen für die glasscheiben" vesucht, aber trotzdem gehen alle angrenzenden auch kaputt

PS: hoff hab den Begriff "brush" richtig verwendet

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001
11.12.2007, 16:52
The Emperor



1) Das ist nicht die Coding-Abteilung sondern gehört in Entities
2) Das liegt daran, dass du alle Brushes mit der Glastextur zu einem Entity gemacht hast, ergo zerplatzen alle Brushes, die mit dem Entity verbunden sind.
Lösung:
Jeden Brush einzeln zu einem Entity machen.

--

(aka MDK_Woronesh)
Übertreibungen sind als Stilmittel anzusehen :)

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002
11.12.2007, 16:54
Kafkalasch



aso deshalb!!, okay danke!

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