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000 20.06.2008, 16:47 asbestinuS |
Hallo! Ich habe eine Brush-Textur mit "nodraw" und auf einer Seite eine Glasstextur. Darauffolgend gehe ich auf Tools > Tie to Entity > Class: func_breakable....und dann? Was muss ich dann einstellen? Und was ist der Unterschied zwischen func_breakable und func_breakable_surf? Danke! MfG --Dieser Beitrag wurde am 20.06.2008 um 16:49 von asbestinuS bearbeitet. |
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001 20.06.2008, 17:00 Schiggyyy |
func_breakable is aus HL1, func_breakable_surf aus HL2 Also func_breakable_surf sieht dann so aus:
SCHÄGGYYYYYYYYY!!!!!!!!!!1111einseinself |
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002 20.06.2008, 18:34 asbestinuS |
Alles klar, danke. MfG -- |
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003 20.06.2008, 18:43 Sven Monhof |
wie wäre es damit: Starwars: The New Era |
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004 23.06.2008, 13:48 asbestinuS |
Danke :) MfG -- |
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