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000 12.11.2007, 19:40 Felixx |
Also ich versteh das nicht ganz.. ich hab mir das entsprechende Tut ordentlich durchgelesen. Ich hab also jetzt die Glas Textur zu einem Func_breackable gemacht. Jetzt war sie natürlich nicht durchsichtig, dazu gibts ja beim Rendern das addtiv (bin mir jetzt nicht sicher ob es so heisst). Jetzt ist meine Glasscheibe aber ganz durchsichtig? Ich sehe nur die Scherben wenn ich sie zerschieße. Außerdem kann ich die Stärke nicht verstellen, die Einstellungen werden nicht wirklich übernommen. EDIT: Danke im Voraus! (Fast vergeßen ;-)) --www.free-hack.com Dieser Beitrag wurde am 12.11.2007 um 19:40 von Felixx bearbeitet. |
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001 12.11.2007, 19:49 akt-cartman |
Ich schon wieder ^^ FX Amount - 150 (je höher der wert umso undurchsichtiger wird das Glas) beim func_breakable und wieviele trefferpunkte das glas aushält schreibst du bei Strength rein (ich nehm so 50-60 für normales glas kannst aber auch nach belieben ändern) -- |
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002 12.11.2007, 19:56 Felixx |
Hmm ich hatte bei FX Amount 100. Aber mein Glass ist komplett durchsichtig? Und wenn ich das ohne Addtiv (oder wie das heisst) mache dann ist es gar nicht durchsichtig. Aber das mit dem Strength hat schonmal geklappt, Danke! (Ich dachte 10 wäre das höchste :)).. --www.free-hack.com |
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003 12.11.2007, 20:35 Raziel |
probier mal aus: Dieser Beitrag wurde am 12.11.2007 um 20:36 von Raziel bearbeitet. |
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004 12.11.2007, 20:36 akt-cartman |
Render Mode-Texture Dieser Beitrag wurde am 12.11.2007 um 20:42 von akt-cartman bearbeitet. |
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005 13.11.2007, 16:45 Felixx |
Ahh jetzt hats geklappt. Hab einfach nochmal von vorne gemacht, das Glas. Danke! Kann jetzt geschloßen werden. --www.free-hack.com |
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