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000 25.11.2005, 15:34 t-error |
IIch habe ein Problem meine Glass texturen sind nicht durchsichtig wenn ich sie zum entitie mache habe schon im tutorial geguckt konnte mir aber auch nicht weiter helfen bitte helft mir thx im voraus -- |
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001 25.11.2005, 15:37 Rapsyx |
Dann beschreib mal schritt für schritt, was du gemacht hast. -- |
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002 25.11.2005, 15:43 t-error |
Hab als erstes mal das was aus glas sein soll mit dem brushtool gebaut dann habe ich es zum entitie gemacht und alles so eingestellt wie es im wiki stand -- |
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003 25.11.2005, 15:48 Richman Moderator |
Mit "Schritt für Schritt" mein Rap6 auch, dass du sagen sollst, wie du "alles eingestellt" hast! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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004 25.11.2005, 16:00 t-error |
Ihr seid gemein als erstes mal func_breakable das wars strenght brauche ich ja net is ja unbreakeable -- |
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005 25.11.2005, 16:26 Richman Moderator |
Nur weil _du_ uns im Dunkeln tappen lässt, weil du uns Information vorenthälst, sind _wir_ gemeint? O_o Stell den FX Amount auf einen höheren Wert: ~40-120. Den 0 ist komplett durchsichtig, und 255 komplett undurchsichtig. Dazwischen besteht ein fliessender Übergang. Alternativ kannst du für unzerbrechliches Glas auch einen func_wall verwenden. Der hat den Vorteil, dass man ihn in CS nicht mit Granaten trotzdem zerstören kann. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 25.11.2005, 19:23 t-error |
Danke für eure Hilfe habs jetzt endlich hinbekommen Richman ich kann dir die beta map ja mal schicken kannste ja mal testen musst mir über icq schreiben 197-427-475 thx -- |
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007 25.11.2005, 20:54 t-error |
Wer sich die map mal anschauen will einfach per icq melden nummer steht oben thx t-error -- |
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