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Autor Beitrag
000
25.11.2005, 15:34
t-error



IIch habe ein Problem meine Glass texturen sind nicht durchsichtig wenn ich sie zum entitie mache habe schon im tutorial geguckt konnte mir aber auch nicht weiter helfen

bitte helft mir

thx im voraus

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001
25.11.2005, 15:37
Rapsyx



Dann beschreib mal schritt für schritt, was du gemacht hast.

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002
25.11.2005, 15:43
t-error



Hab als erstes mal das was aus glas sein soll mit dem brushtool gebaut dann habe ich es zum entitie gemacht und alles so eingestellt wie es im wiki stand

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003
25.11.2005, 15:48
Richman
Moderator


Mit "Schritt für Schritt" mein Rap6 auch, dass du sagen sollst, wie du "alles eingestellt" hast!

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004
25.11.2005, 16:00
t-error



Ihr seid gemein als erstes mal func_breakable
2.Material Type: Unbreakable Glass
3.Render Mode - Texture
4.FX Amount 1 denn laut Tutorial soll es dann durchsichtig sein!!!!

das wars strenght brauche ich ja net is ja unbreakeable

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005
25.11.2005, 16:26
Richman
Moderator


Nur weil _du_ uns im Dunkeln tappen lässt, weil du uns Information vorenthälst, sind _wir_ gemeint? O_o

Stell den FX Amount auf einen höheren Wert: ~40-120. Den 0 ist komplett durchsichtig, und 255 komplett undurchsichtig. Dazwischen besteht ein fliessender Übergang.

Alternativ kannst du für unzerbrechliches Glas auch einen func_wall verwenden. Der hat den Vorteil, dass man ihn in CS nicht mit Granaten trotzdem zerstören kann.

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006
25.11.2005, 19:23
t-error



Danke für eure Hilfe habs jetzt endlich hinbekommen

Richman ich kann dir die beta map ja mal schicken kannste ja mal testen

musst mir über icq schreiben 197-427-475

thx

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007
25.11.2005, 20:54
t-error



Wer sich die map mal anschauen will einfach per icq melden nummer steht oben

thx t-error

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