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000 04.06.2005, 18:46 DarkGenesis |
Ich ahbe eigentlich alles nach der anleitung gemacht.Wollte realistisches glas machen aber wenn ich dann die map testen will wird das glas nich angezeigt man akn einfach da durch da ist einfach garnichts an dieser stelle kann mir das einer vielleicht noch besser als im tut erklären?? Aja wollte es bei CS:S testen und es ist doch egal welche glas textur man nimmtm oder?? so noch ne frage wie macht man die so gewellt auseehen glastextur durchsichtbar auch wenn ich sagen will das es glas sein soll ist es nicht durchsichtbar. Aja beim wasser wenn ich da reinscheiße passiert nichts es plumpst nicht^^ Hoffe auf hilfe -- |
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001 04.06.2005, 18:53 Crooklyn |
Also bei mir hat das Wasser Tutorial gerade perfekt funktioniert^^ |
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002 04.06.2005, 19:09 DarkGenesis |
mann wie machst du das wo sieht man die units überhaupt??ich vesretehe das nicht mannn und das glas habe ich schon alles versucht aber es erscheint nicht...-.-HILFEEEEE!!!!! EDIT: Dieser Beitrag wurde am 04.06.2005 um 19:10 von DarkGenesis bearbeitet. |
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003 04.06.2005, 19:13 Crooklyn |
natural/water_canals_water03 /Edit: Nur die ruhe das funtzt schon irrgendwann --Dieser Beitrag wurde am 04.06.2005 um 19:13 von Crooklyn bearbeitet. |
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004 04.06.2005, 19:38 DarkGenesis |
naja habe ich halbwegs nur da spiegelt sich nichts.nur da wo man gerade steht und man ins wasser schießt da springt das wasser hoch.Áber das mit dem glas ist mir jetzt wichtiger welche glas texturen darfg man benutzen und naja das wars -- |
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005 04.06.2005, 21:12 HammerBlade |
Du hast ein Leak, fix es. -- "Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon |
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006 04.06.2005, 21:58 DarkGenesis |
ja danke,aber ich hatte kein leak^^ THX im Vorraus -- |
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