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Autor Beitrag
000
16.03.2002, 17:35
-[D4e|MalcolmX]-



Moin! kann sein, dass ich einfach nur zu blöd bin, aber ich krieg einfach keine vernünftige glas-textur hin. ich muss für ne grosse lan, eine spezielle he_tennis map bauen und hab nur ne schwule mauer in der mitte.
wie funzt das mit dem glas?
danke im voraus
gruß
malc

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001
16.03.2002, 18:54
TotalerAnfaenger



http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=3

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...!

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002
16.03.2002, 18:57
-[D4e|MalcolmX]-



toll! das hab ich mir auch schon angeguckt, aber es hilft nicht.
ich weiss ja wie ich es bauen muss, nur ich hab die glastextur nicht.
ausserdem steht bei den tutorials an den entscheidenden stellen immer ein &, das ganze textpassagen ersetzt

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003
16.03.2002, 18:59
TotalerAnfaenger



hmh ... wie wärs, wenn du "glas" (ohne "") im texturbrowser eingibst? (vorrausgesetzt du verwendest die halflife.wad)

--

...!


Dieser Beitrag wurde am 16.03.2002 um 19:03 von TotalerAnfaenger bearbeitet.
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004
17.03.2002, 00:15
-[D4e|MalcolmX]-



k, hab zwar nicht die richtige glastextur gefunden, aber dafür ne andere; die müsste es auch tun
bin halt noch der totale noob, was mappen angeht

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005
17.03.2002, 12:17
-[D4e|MalcolmX]-



ich werd noch verrückt; ich hab jetz zwar glastexturen genug gefunden, krieg die aber nich durchsichtig, egal, was ich mache.
Ich muss die unbedingt durchsichtig haben.
noch ne frage: wie kann man cs-maps in wc editieren (praktisch als rmf oder map datei öffnen?
nochmal danke
der totale mapping noob
malcolm

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Dieser Beitrag wurde am 17.03.2002 um 12:23 von -[D4e|MalcolmX]- bearbeitet.
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006
17.03.2002, 12:31
TotalerAnfaenger



http://www.mapedit.de/tutorials/fenster.php (anstatt func_breakable kannste auch func_wall nehmen, dann kannste das fenste ned zerstören)

zu cs-maps:
du kannst sie decompilen(mit winbsp), aber da geht einiges verloren. Und ob du sie dann noch compilen kannst weiss ich nicht.

--

...!


Dieser Beitrag wurde am 17.03.2002 um 12:36 von TotalerAnfaenger bearbeitet.
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