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000 14.04.2009, 21:20 Dark-Noir |
hi, ich will eine Glasscheibe machen (func_breakable_surf) die per Button respawnt aber nur wenn sie kaputt ist. Ich habe mir den: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=61336&pagenum=lastpage thread schon durchgelesen aber wenig verstanden und ich glaube mein problem ist ein bißchen anders. Thx für alle hilfreichen antworten ;) -- |
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001 14.04.2009, 22:10 teido |
also wie dort erklärt: Glas via point_template respawnen, wie dort erklärt, dann als output der der glasscheibe: OnBreak-->func_button-->unlock Beim Button dann den output: -->OnPressed-->point_template-->ForceSpawn 0.10 Dan müsste (laut dem kleinen Tut auf dem von dir verlinkten Thread) alles klappen. -- |
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002 14.04.2009, 22:12 LRK |
Ganz einfach: func_breakable_surf Name: Glass1 Ouput: - point_template Name: GlassSpawner - logic_branch Name: Check1 Output: - func_button Output: Check1 ist die Weiche, wenn die Ok sagt, geht das Signal vom Knopf weiter. Die kaputte Scheibe wird gekillt, gespawnt und der Checker wieder auf "Nicht-Ok" gesetzt. Dieser Beitrag wurde am 14.04.2009 um 22:34 von LRK bearbeitet. |
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003 14.04.2009, 22:46 Dark-Noir |
LRK ich habe das gemacht aber die scheibe ist nicht merh da -- |
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004 14.04.2009, 23:06 LRK |
Jo, ich hatte vorhin noch was Korrigiert weil ich von einer anderen Konfiguration herkam, die mit dem automatischen Zurücksetzen. Schau' jetzt noch mal in Post 2. So sollte es klappen. Edit: Dieser Beitrag wurde am 14.04.2009 um 23:08 von LRK bearbeitet. |
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005 14.04.2009, 23:08 Dark-Noir |
ne geht net die scheibe ist beim mapstart garnicht dar --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2009 um 23:08 von Dark-Noir bearbeitet. |
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006 14.04.2009, 23:10 LRK |
Oh, Entschuldigung. Ich hatte vergessen zu erwähnen, dass du im point_template die Flag "Don't remove template entities" aktivieren musst. |
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007 14.04.2009, 23:11 teido |
für welches game mappst du den? Dann kann ich dir evtl. ne vorlagen map machen. Wenn es so geht wie ich gesagt habe. -- |
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008 14.04.2009, 23:13 Dark-Noir |
für garrysmod und lrk die scheibe ist jetzt da und wenn ich sie zerschiesse und dan den button drück ist sie weg und kommt nicht wieder ^^ -- |
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009 14.04.2009, 23:17 teido |
garrysmod hab ich nich. Ich mach einfach mal ne map so ohne spawn points, dann lad ich sie hoch. Edit: Mist zu spät. Ich bin halt nich der schnellste. Ich lad die vmf trotzdem hoch, mit trigger_remove gings nicht, dann hab ichs mit kill probiert. Dieser Beitrag wurde am 14.04.2009 um 23:41 von teido bearbeitet. |
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010 14.04.2009, 23:26 Dark-Noir |
ok -- |
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011 14.04.2009, 23:27 LRK |
Hm, irgendwo ist der Wurm drin, tut mir leid. Ich habe dir hier eine kleine VMF gemacht. Entpacken, im Editor öffnen und den Ihnalt (4 Objekte) in deine Map kopieren. http://home.arcor.de/kroegerherne//LRK_scheibe.rar Warte noch kurz und ich mache dir ein kleines Array... Wieviele Scheiben brauchst du? -- |
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012 14.04.2009, 23:28 Dark-Noir |
naja es sind 5 geschäfte und jedes hat eine scheibe und jeder laden hat einen button glaube ich brauche kein array ^^ -- |
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013 14.04.2009, 23:31 LRK |
Achso, RP, hä? Ja dann kriegste das sicher auch so hin. Einfach kopieren und die Namen ändern. Viel Spass. -- |
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014 14.04.2009, 23:37 Dark-Noir |
ja jetzt geht es war nen fehler bei mir ^^ wenn ihr lange weile habt könnt ihr mir ja noch ihr helfen http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=62907 --Dieser Beitrag wurde am 14.04.2009 um 23:51 von Dark-Noir bearbeitet. |
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