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Autor Beitrag
000
14.04.2009, 21:20
Dark-Noir



hi,

ich will eine Glasscheibe machen (func_breakable_surf) die per Button respawnt aber nur wenn sie kaputt ist. Ich habe mir den: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=61336&pagenum=lastpage thread schon durchgelesen aber wenig verstanden und ich glaube mein problem ist ein bißchen anders.

Thx für alle hilfreichen antworten ;)

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001
14.04.2009, 22:10
teido



also wie dort erklärt: Glas via point_template respawnen, wie dort erklärt, dann als output der der glasscheibe: OnBreak-->func_button-->unlock
(der button muss unter flags starts locked haben).

Beim Button dann den output: -->OnPressed-->point_template-->ForceSpawn 0.10
um die glasscheibe sollte ein trigger_remove gemacht werden,
das nur die glasscheibe entfernt. (mit nem Filter oder so)
bei dem Button dan wie folgt:
OnPressed-->trigger_remove-->enable 0.00
OnPressed-->trigger_remove-->disable 0.05
OnPressed-->!self-->Lock 0.15

Dan müsste (laut dem kleinen Tut auf dem von dir verlinkten Thread) alles klappen.

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002
14.04.2009, 22:12
LRK



Ganz einfach:

func_breakable_surf

Name: Glass1
Eigenschaften anpassen wie du sie magst.

Ouput:
OnBreak - Check1 - Toggle

-

point_template

Name: GlassSpawner
Template 1: Glass1

-

logic_branch

Name: Check1
Initial value: 0

Output:
OnTrue - Glass1 - kill
OnTrue - GlassSpawner - ForceSpawn
OnTrue - Check1 - Toggle

-

func_button

Output:
OnPressed - Check1 - Test

Check1 ist die Weiche, wenn die Ok sagt, geht das Signal vom Knopf weiter. Die kaputte Scheibe wird gekillt, gespawnt und der Checker wieder auf "Nicht-Ok" gesetzt.
Du kannst auch das Glass durch einen automatischen Prozess sich selbst respawnen lassen. Fragen?
Die obere Version von Teido ist auch ok, aber beinhaltet Zeiverzögerungen.

--


Dieser Beitrag wurde am 14.04.2009 um 22:34 von LRK bearbeitet.
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003
14.04.2009, 22:46
Dark-Noir



LRK ich habe das gemacht aber die scheibe ist nicht merh da

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004
14.04.2009, 23:06
LRK



Jo, ich hatte vorhin noch was Korrigiert weil ich von einer anderen Konfiguration herkam, die mit dem automatischen Zurücksetzen. Schau' jetzt noch mal in Post 2. So sollte es klappen.

Edit:
Du kannst so jetzt auch mehrere Glasscheiben, Branches und Templates verknüpfen und per Knopfdruck wird jede kaputte Scheibe erneuert, die Heilen bleiben unangetastet. Hochdynamisch! :D

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Dieser Beitrag wurde am 14.04.2009 um 23:08 von LRK bearbeitet.
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005
14.04.2009, 23:08
Dark-Noir



ne geht net die scheibe ist beim mapstart garnicht dar

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Dieser Beitrag wurde am 14.04.2009 um 23:08 von Dark-Noir bearbeitet.
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006
14.04.2009, 23:10
LRK



Oh, Entschuldigung. Ich hatte vergessen zu erwähnen, dass du im point_template die Flag "Don't remove template entities" aktivieren musst.
Mein Fehler.

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007
14.04.2009, 23:11
teido



für welches game mappst du den? Dann kann ich dir evtl. ne vorlagen map machen. Wenn es so geht wie ich gesagt habe.

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008
14.04.2009, 23:13
Dark-Noir



für garrysmod und lrk die scheibe ist jetzt da und wenn ich sie zerschiesse und dan den button drück ist sie weg und kommt nicht wieder ^^

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009
14.04.2009, 23:17
teido



garrysmod hab ich nich. Ich mach einfach mal ne map so ohne spawn points, dann lad ich sie hoch.

Edit: Mist zu spät. Ich bin halt nich der schnellste. Ich lad die vmf trotzdem hoch, mit trigger_remove gings nicht, dann hab ichs mit kill probiert.
Download

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Dieser Beitrag wurde am 14.04.2009 um 23:41 von teido bearbeitet.
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010
14.04.2009, 23:26
Dark-Noir



ok

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011
14.04.2009, 23:27
LRK



Hm, irgendwo ist der Wurm drin, tut mir leid.

Ich habe dir hier eine kleine VMF gemacht. Entpacken, im Editor öffnen und den Ihnalt (4 Objekte) in deine Map kopieren.

http://home.arcor.de/kroegerherne//LRK_scheibe.rar

Warte noch kurz und ich mache dir ein kleines Array... Wieviele Scheiben brauchst du?

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012
14.04.2009, 23:28
Dark-Noir



naja es sind 5 geschäfte und jedes hat eine scheibe und jeder laden hat einen button glaube ich brauche kein array ^^

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013
14.04.2009, 23:31
LRK



Achso, RP, hä? Ja dann kriegste das sicher auch so hin. Einfach kopieren und die Namen ändern. Viel Spass.

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014
14.04.2009, 23:37
Dark-Noir



ja jetzt geht es war nen fehler bei mir ^^ wenn ihr lange weile habt könnt ihr mir ja noch ihr helfen http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=62907

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Dieser Beitrag wurde am 14.04.2009 um 23:51 von Dark-Noir bearbeitet.
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