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Autor Beitrag
000
23.04.2006, 14:33
Ducktail



hi, ich hab ein problem bei einer map, und zwar möchte ich eine glaswand haben (die den weg versperrt), die ich mithilfe eines buttons zerstören kann.
mein bisheriger aufbau:

- block mit glastextur:
name: glasscheibe
target on break: triggerglas
strength: 1
material type: unbreakable glass (damit man es nicht einfach zerschießen kann)
render mode: texture
fx amount: 200

- entity: trigger_relay
name: triggerglas
target: buttonglas
killtarget: glasscheibe

- block mit buttontextur + tie to entity func_button
name: buttonglas
targetted object: glasscheibe

wenn ich jetzt den button aktiviere fährt der ein stückchen nach rechts und wieder zurück...und sonst passiert GARNIX...
was mache ich also falsch? ich hab schon in den tutorials gesucht und die suchfunktion des forums benutzt, hab aber keinen thread gefunden der dieses thema behandelt. bitte helft mir.
danke im vorraus

ps.: ich benutze den valve hammer editor 3.5

--

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001
23.04.2006, 14:35
Tino



Also erst mal kannst du beim func_button bei den flags dont move einstellen dan fährt er nicht und auserdem brauchst du keine trigger_relay es genügt meines wissens nach wenn die mit dem button direkt das func_breackable triggerst und bei diesem only trigger einstellst.

--

RIP tino579 ^^

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002
23.04.2006, 15:04
Ducktail



erstmal danke für die schnelle antwort ^^

aber leider funzt das immer noch nicht.
der button bleibt zwar wo er ist, aber sonst tut sich nix.
folgendes hab ich gemacht:
- trigger_relay entfernt
- beim button flag dont move eingestellt
- beim button als targetted object die glasscheibe engegeben
- bei der glasscheibe den flag only trigger eingestellt
- " " " target on brake auf den button gestellt

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003
23.04.2006, 15:23
Tino



nein das target on beak ist das das die scheibe auslöst wenn sie zerbricht da brauchst du gar nichts eintragen.

--

RIP tino579 ^^

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004
23.04.2006, 15:44
Agamemnon-Hellmapper



Und du darfst nicht "unbreakable glass" einstellen. Wenn du die Flag "Break only on Trigger" anmachst, dann bricht die Scheibe auch nur wenn du den Button drückst.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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005
23.04.2006, 16:00
Ducktail



k, jetz klappts!
danke für eure hilfe ^^

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