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Autor Beitrag
000
30.08.2003, 23:53
krak0s



bevor jetzt jemand sagt, ich sollte suchen, hab ich schon getan, aber nix gefunden,
mein problem:

ich kömm mit dem Glas tut nich klar. An bestimmten sterllen steht & un der satz endet. Weiss dadurch eigentlich jetzt nich was ich machen soll.

kann mir ´jemand das mal richtig erklären ?

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001
30.08.2003, 23:59
ScyTheMan
Moderator


Du erstellst einen normalen brush mit einer Glas-Textur (oder einer anderen, ist wurscht)
Den machst du dann zu einem func_wall (strg+t und func_wall auswählen)

Dann stellst du folgendes ein:
Render Mode: solid
FX-Amount (1-255): 60 (je niedriger desto durchsichtiger, max. Wert ist 255)

Das wars eigentlich schon. Wenn das Glas kaputtgehen soll nimmst du ein func_breakable anstatt einem func_wall.

--

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002
31.08.2003, 00:00
krak0s



k, thx

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003
31.08.2003, 00:03
metzler



rofl!

was gibts da nich zu verstehn?

mach nen brush und beleg in mit der glasstextur, dann machst den brush zu nem func_breakable, dann die einstellungen:

render mode : solid

fx amount : 100 (oder ihrgendwas umso höher umso undursichtiger ist das glas max. 255)

material: breakable glass (wenns nicht zerbrechen soll unbreakable glass)

strength: 50 is wohl standart, is die stärke wann das glass bricht..(für unbrekable glass ist das unnötig)

fertig

edit: k der ScyTheMan war schneller :)

--


Dieser Beitrag wurde am 31.08.2003 um 00:33 von metzler bearbeitet.
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004
31.08.2003, 00:16
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
render mode : Texture
Nicht texture, sondern solid. Bei texture ist das entity ganz hell, was vor allem bei dunklen Räumen nicht gerade toll aussieht.

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005
31.08.2003, 00:33
metzler



sag das dem kerl der das tut geschrieben hat ;)

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006
31.08.2003, 00:49
utzel



frage : wie macht man einen brush wie muss man vorgehe (von anfang an) um ein fenster ,dass man zerschiessn kann ,in eine wand zu machen?

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007
31.08.2003, 09:43
ScyTheMan
Moderator


Könnt ihr auch mal euer Hirn benutzen und logisch denken? Wie wär's denn wenn du die Wand aus 4 Teilen baust und in die Mitte das Fenster machst?

Stell dir einfach vor du spielst mit Lego

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