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000 29.08.2006, 23:54 Estadi |
Nabend... MfG Estadi --Dieser Beitrag wurde am 29.08.2006 um 23:55 von Estadi bearbeitet. |
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001 30.08.2006, 00:45 Michael Z |
einfach die console öffnen: (Nicht wenn du bei ner map drin bist sondern wenn du cs gestartet hast) Michael Z (rL) = Terminator525 (vL) |
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002 30.08.2006, 11:59 Estadi |
ahhh und dann im cs-spiel gl_wireframe? Das muss einem doch gesagt werden. |
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003 30.08.2006, 13:29 Agamemnon-Hellmapper |
das liegt daran, dass gl_wireframe auch benutzbar ist als "Wallhack", deswegen klar, dass man das nur im Singleplayer anmachen darf. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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004 30.08.2006, 15:14 Estadi |
Kann man nun den gl_wireframe-Befehl im Multiplayer mit den oben genannten commands aktivieren? Edit: ich habs nochmal riskiert meinen Rechner anzumachen...Ich sehe zwar überall die schnittpunkte...aber wie sehe ich dann die farbigen Flächen, wie in dem r_speeds und dem hintbrush-tut? --Dieser Beitrag wurde am 30.08.2006 um 15:19 von Estadi bearbeitet. |
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005 30.08.2006, 16:08 Agamemnon-Hellmapper |
r_drawflat 1 Kommt aber drauf an, ob du mit D3D oder OpenGL renderst. gl_Wireframe geht nur mit OpenGL und drawflat geht soweit ich weis nur mit Direct3D. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: Dieser Beitrag wurde am 30.08.2006 um 16:10 von Agamemnon-Hellmapper bearbeitet. |
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006 30.08.2006, 16:30 Estadi |
Na ganz großes Tennis. Was mach ich denn nun? Ich spiele mit OpenGL und den Befehl r_drawflat 1 kennt er nicht. Ich habe Cstrike mal auf Direct3D umgestellt...aber den Befehl kennt er immer noch nicht. (Wie meinst du das mit rendern? Kann man das im VHE umstellen?) hat sich erledigt Ich habe im VHE geguckt. Da wird in der Helpdatei gesagt, dass OpenGL zum 3D rendern benutzt wird. --Dieser Beitrag wurde am 30.08.2006 um 16:38 von Estadi bearbeitet. |
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007 30.08.2006, 16:34 HammerBlade |
Statt gl_wireframe kannst du auch 'r_draworder 1' nehmen, was die gleichen "Informationen" wie 'gl_wireframe 2' anzeigt nur auf einen andere Weise. Mit 'rendern' meint er deine Video-Mode-Einstellung in HL: Software, OpenGL oder Direct3D und das hat nichts mit VHE zu tun. Die r_* Commands gibts nur in Software und afaik Direct3D, die gl_* Commands nur in OpenGL. --"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon Dieser Beitrag wurde am 30.08.2006 um 16:36 von HammerBlade bearbeitet. |
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