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000 22.11.2004, 22:29 sh4ft |
hallo wie mache ich so einen boden http://img9.exs.cx/img9/6030/cs_italy0000.jpg ? Sorry das ich so viele fragen stelle aber dafür ist das forum doch oder ? :) -- |
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001 22.11.2004, 22:39 Primzahl |
Shader für die entsprechende Textur (also wo du diesen Effekt willst) schreiben oder den Shader dieser Italy Textur kopieren ... frag mich allerdings nicht wo die gespeichert sind / werden. k.A. ob Valve auf der SDK Seite schon Infos dazu released hat. :P --Trollpolizei!!! °_o Dieser Beitrag wurde am 22.11.2004 um 22:41 von Pr1mz4hl bearbeitet. |
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002 22.11.2004, 22:41 sh4ft |
Was ? o_O mappe erst 3 tage -- |
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003 22.11.2004, 22:47 Primzahl |
Browse mal dahin wo diese Textur deren Effekt du haben möchtest gespeichert ist und guck was dort außer dieser Textur noch gespeichert ist bzw. einen ähnlichen Namen hat. Das sollte dann (u.U.) u.A. der Shader sein - den kopierst du dir dann und schreibst ihn so um dass er für deine Textur funzt wenn nötig. Das ist alles rein theoretisch ^^ k.A. ob das so läuft :p --Trollpolizei!!! °_o |
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004 22.11.2004, 23:28 Darksky98 |
Das ist entweder die cs_italy tilefloor oder de_dust tilefloor textur! Allerdings ist diser befehl noch nciht freigeschaltet/fehlerhaft und daher ist vorher nix mit solchen effekten.Das wird wohl kommen ,wenn das sdk mit unterstützung für hl² kommt -- |
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005 23.11.2004, 06:51 sh4ft |
Also wenn ich die map starte flutsch ich durch den Boden? o_O aber danke für die hilfe -- |
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006 23.11.2004, 06:56 Darksky98 |
Nein ,du kennst die Textur benutzen! Musst halt nur warten ,bis du in Steam die cubemaps nachberechnen kannst.Dann schreibt der nämlich von da nochmal die bsp neu und deine map ist dann fertig! --Dieser Beitrag wurde am 23.11.2004 um 06:57 von Darksky98 bearbeitet. |
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007 24.11.2004, 02:17 Protector |
Du kannst auch einfach ein env_cubemap in die Map setzen. -- |
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008 24.11.2004, 14:00 Darksky98 |
Hast du überhaupt das gelesen, was ich geschrieben habe, Protector? |
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009 24.11.2004, 17:12 Protector |
Bei mir funktionieren sie, keine Ahnung was du falsch machst. -- |
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010 24.11.2004, 20:04 Darksky98 |
hast du vielleicht die gecrackte fgd aus der beta? |
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011 25.11.2004, 13:42 Protector |
Nein, ich habe den Leak nicht und ich wüsste auch nicht, was die fgd damit zu tun haben soll. Entity bleibt Entity, egal welche fgd man benutzt. Ich kann ja auch einen npc_breen in meine Map setzen ohne die HL2.fgd zu besitzen. -- |
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