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000 12.10.2009, 09:19 sharkman |
Wenn ich ganz normale Texturen aus der halflife.wad nehme die einen blauen hintergrund haben, kann ich den blauen hintergrund in ingame transparent aussehen lassen. Aber das problem ist wenn ich mir meine eigenen texturen mache ist der hintergrund nicht transparent...Hab sogar screen :) Screenshot: |
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001 12.10.2009, 11:05 kainstuk |
ich denke mal du hast diesen Fehler begangen: http://www.fpsbanana.com/maps/132911 |
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002 12.10.2009, 11:34 sharkman |
1.) Die Textur heißt: {grate4a |
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003 12.10.2009, 12:56 Kriz |
Die 256. Farbe der Palette (Index 255) ist die Transparenzfarbe, egal ob die blau, grün, gelb, dick, sparsam oder tutoriell ist... --K:R-I)Z++ |
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004 12.10.2009, 16:20 sharkman |
Das wars :D -- |
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005 13.10.2009, 13:07 Richman Moderator |
btw: Spielt es keine Rolle ob es blau, grün oder pink ist. Letztenendlich ist nur der Index ausschlaggebend. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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006 13.10.2009, 17:24 Kriz |
Sagte ich doch :) --K:R-I)Z++ |
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