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Autor Beitrag
000
24.03.2001, 19:37
[-TS-] FlyBy



Tach Leutz!
Also, ich habe 2 Bitten, und eine Frage. Also dann:

1. Wäre jemand in der Lage eine Ratte zu modeln, mir animation usw.(wenn die überhaupt von Nöten ist.
2. Wäre jemand in der Lage eine Katze zu modeln (wieder incl. animation).

Die Frage:

Ich kann kein HL model in Milkshape reinladen. Ich mache die Schritte, die in einem Tutorial angegeben waren. Also decompile Normal mdl-File usw. aber er läd nur animationen ein, und nicht das Model.
Ich kann nicht gut modeln, also sag ich euch, worauf ich hinaus will.
Ich will in meiner Map einen grossen Brunnen machen, in deren Mitte ich eine CS-Figur in eine Statuen-Pose stellen will. Ist das irgendwie möglich. Kann das einer machen? vielleicht auch noch mit einer versteinerten oder bronzenen Textur.
Das ist viel verlangt, ich weiss, aber ich Bitte euch.

Thx im vorraus.

--

Hau in die Kacke und Siehe du siehst aus wie sau!
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001
24.03.2001, 19:48
Da Maakus



Ganz einfach: Import -> Half-Life SMD, wenn du dann eins öffnest , kommt ein Fenster, in dem du entweder "Triangle" und "skelleton" anwählen musst.

triangle ist das model und skeletton das.. nunja, skelett eben =)

wen du das ganze exportierst, musst du reference angeben, wenn du das model speicherst und sequence, wenn du eine animation speicherst.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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002
27.03.2001, 18:01
[-TS-] FlyBy



Sorry, ich glaub ich hab mich vertan, ich meine CS- und nicht HL-Models, bleibt dat dat selbe? Und weiss jemand, wo ich mdl-Models her kriege oder hat jemand eines der oben benannten Models?
P.S.:
besucht meine Clan-Webpage, um mir das Feedback über meinen Design-Entwurf zu geben. thx!

--

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003
27.03.2001, 19:56
Da Maakus



CS-Model is nicht gleich CS-Model...

Die einzigen Models, die Probleme haben, sind die v_models, denn die haben 2 lose Skelette.

Wenns ein einzelnes sit, is das kein Problem.

--

"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
28.03.2001, 14:17
-=Laber=-



Also es is nich egal welche SMD datei man nach dem compiliern importier!
es muss halt die referecne datei sein...wenn du willst kann ichs ja mal versuchen!....

--

-=LABER=- the ModellingFreak

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005
28.03.2001, 17:42
[-TS-] FlyBy



wär nett.

--

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006
28.03.2001, 18:13
Retro



[-TS-] FlyBy, du bist ganz schön penetrant! =)

...was tust du denn als gegenleistung für die Models? *g*

Naja, jetzt mal ernst: Ich kann zwar gut Modeln, hab aber sebst genug zu tun, da ich an meinem eigenen Mod arbeite.

Aber wenn du ne Ratte suchst, bei Half-Life ist doch eine dabei, reicht dir die etwa nicht? Und ne Katze, tja, keine Ahnung wos sowas gibt...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
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007
29.03.2001, 16:32
-=Laber=-



Sorry, aber das wird doch nichts! Musst halt n paar tuts durch machn...

--

-=LABER=- the ModellingFreak

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