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000 12.12.2000, 18:15 PIII 800 mhz |
Hi all,
Sers -- |
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001 12.12.2000, 18:26 Hessie J. |
Mach einen Brush mit der CLIP-Textur dazwischen PS: Forums-Suche!!! -- |
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002 12.12.2000, 18:49 PIII 800 mhz |
Will ja nix falsches sagen aber man kann doch dan net durch schiessen oder ? -- |
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003 12.12.2000, 18:52 Hessie J. |
Hmm, naja, sicher bin ich mir nicht ... :) Einfach mal ausprobieren -- |
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004 12.12.2000, 18:55 The_Unseen |
dochdoch ich glaube schon so kann mann ja auch
With friendly greets from dA Unseen :) |
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005 14.12.2000, 19:14 Lorkes |
grrrrr!
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006 15.12.2000, 14:04 Phantom |
Dann sieht man aber einschusslöcher oder net? --Man sollte seine Map nur auf Tageslicht einstellen, wenn der Spieler sie auch ertragen kann |
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007 15.12.2000, 21:25 Lorkes |
nein. keine einschusslöcher. ich will euch mal ein beispiel nennen: in cs_assault, die zäune unter der brücke, vorm eingang. die sind genau so gemacht. -- |
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008 16.12.2000, 10:32 Fake_Bond |
aaaaaah! ganz einfach: brush mit clip-textur --> unsichtbare wand und wer da jetzt noch ein geländer oder ein gitter haben will, auf dem man die einschusslöcher nicht sieht (man würde sie nämlich auch auf dem durchsichtigen sehen und das ist ziemlich bescheuert), der muss den brush als func_illusionary mit blau als transparent machen. so einfach ist das. --Greetz, |
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009 18.12.2000, 16:15 DavidR. |
*** DELETED *** -- |
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010 18.12.2000, 16:16 micro |
wie meinst du jetzt das david? ein func tank schießt selbstständig wenn mans aktiviert -- |
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011 18.12.2000, 20:40 erazor |
genau, nur bei den flags "active" anhäkeln --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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