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000 28.03.2003, 19:50 newton |
würd mich interessieren... dann kann ich da die taktikpunkte für meine clan einzeichnen und trainieren ... ??? wenns wer weiß schreibts mas bitte.. wenn nicht .... d0h! ;) --cs rulez!!!!!! |
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001 28.03.2003, 20:04 Snake_Shit |
Ne gibbet nicht. Kannst aber mit anx-Mod für Metamod Sprites oder so in die Map einfügen. |
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002 28.03.2003, 20:05 newton |
aha.. falls du google.de meinst da hab ich schon geschaut... falls nicht... non ho capito bene (ital. >> WAS???) =) --cs rulez!!!!!! |
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003 28.03.2003, 22:58 Red Storm |
mann nehmt ihr das ernst :P --töte tausende und du bist ein held - |
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004 29.03.2003, 07:53 Snake_Shit |
Such einfach mal bei goolge.de nach metamod und nach axn mod. --Dieser Beitrag wurde am 29.03.2003 um 09:34 von Snake_Shit bearbeitet. |
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005 29.03.2003, 08:29 Megge |
oder selber in die .bsp einfügen, is ganz easy --> forensuche.. -- |
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006 29.03.2003, 09:10 Horat |
man das teil heist AMX-Mod weil man da mit .amx dateien die Plugins einbindet... es gibt nen kleines MM-Plugin das heist BMX damit kann man das viel einfacher machen. --Bild Blog <-- |
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007 29.03.2003, 09:33 Snake_Shit |
Hupps, meinte axn mod, hab mich verschrieben. Mit AMX geht das nicht. -- |
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008 29.03.2003, 09:54 r3b0rN |
das geht mit winbsp, every solution breeds new problems |
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009 29.03.2003, 17:35 Horat |
täätääää täätääää Fazit: Bild Blog <-- |
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010 03.04.2003, 16:30 newton |
also brauch ich jetzt den AMX mod oder watt???? ;-) --cs rulez!!!!!! |
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011 04.04.2003, 00:11 iboga |
ne BMX -- |
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012 04.04.2003, 08:31 LingWang |
das ist nicht ganz richtig: wenn man glueck hat und winbsp rippt die map, dann ignoriert man die ganzen fehler, verändert die entities und compiled auch anschliessend nur mit -onlyents. so kann man als beispiel auch aus de_aztec ne as_aztec machen. Es soll sogar funktionieren das die map dann sogar nicht " divers from server" hervorruft. UND WEHE IHR FRAGT DEN MAPPER NICHT OB IHR DAS DÜRFT !!! --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! Dieser Beitrag wurde am 04.04.2003 um 08:35 von LingWang bearbeitet. |
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013 05.04.2003, 16:46 Headgranate |
ich glaub das geht net über mappen. das lingwang da sagt bedeutet auch dass alle das ding ham müssen, aber das ja nen clan is is ja wurscht. aber sagt mir mal jemand wie ich das ding zum laufen bringe heul, bei mir funzt das nich --[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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014 06.04.2003, 09:34 Horat |
musste in die liblist.gam die metamod.dll eintragen. wenn du dann noch andere plugins wie z.b. clanmod oder halt BMX, musste in die Plugin.ini den pfad zur .dll / .so eintragen. dann werden die plugins geladen. für weitere anleitungen steht das aber in den hilfe dateien --Bild Blog <-- |
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015 06.04.2003, 10:11 Onkel Dittmeyer |
Argh, ihr braucht gar nüscht zu decompilen und ihr braucht auch kein Metamod dafür: Zieht euch ZHLT's - da drin gibts ein Programm, das sich ripent.exe schimpft und genau das tut was ihr braucht, die Entitiy-Liste aus der Map rippen. Einfach über DOS-Konsole mit entprechenden Parametern aufrufen [-export mapname glaub ich] und eine Datei namens mapname.ent wird im Ordner wie die Map liegt erstellt. Die einfach mit nem Notepad öffnen (ACHTUNG: Notepad wird _keine_ Linebreaks erkennen und das ganze unübersichtlich machen, am besten alternativen Editor verwenden) und die Entities entsprechend abändern. Ihr könnt auch neue hinzufügen solange sie nicht brush-based sind. Beispiel für ein env_glow: Dieser Beitrag wurde am 06.04.2003 um 10:17 von Onkel Dittmeyer bearbeitet. |
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016 09.04.2003, 00:25 Gh0sT |
oder man hat doch die rmf-datei dirwekt vom maper selbst :P -- |
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017 09.04.2003, 19:43 Horat |
also ich glaube eher nicht, dass Barney dir die aztec map gibt, bloss weil du da deine Taktikpunkte machen willst. Da müsstest du schon mit nem grossen projekt antanzen, so etwas wie 'Militia II' oso --Bild Blog <-- |
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018 17.04.2003, 20:34 newton |
lol ... ich frag ihn mal .. na scherz --cs rulez!!!!!! |
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019 17.04.2003, 21:15 -]sF|Executor[- |
warum holste dir net einfach den map overview und zeichnest einfach dort die punkte ein. -- |
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