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000 20.08.2003, 03:48 CoN|FuSiON |
Siehe Topic :) ?? Soll sich eigentlich nur drehen und sich nicht großartig fortbewegen.. Gibts da ein entitiy ? Alsoo der brush darf sich nicht fortbewegen sondern muss sich drehen.. Also ähnlich wie nen func rotating door wo eine achse in der mitte wäre.. ^^.. Bisien doof formoliert aber vielleicht versteht ihrs.. --Dieser Beitrag wurde am 20.08.2003 um 04:45 von CoN|FuSiON bearbeitet. |
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001 20.08.2003, 04:52 LePrau |
Bisschen doof, aber vielleicht suchst du ein func_rotating? -- |
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002 20.08.2003, 05:49 Escaflowne |
Hmmm... CoN|FuSiON erst kuken, dann fragen. Nicht umgekehrt. --"The only way to live a good live is to act on your emotions." |
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003 20.08.2003, 11:16 antarez |
also für etwas, das sich um 360° rotiert nimmste nen func_rotating ! kapisch ? =) --[<www.team-onfire.de>] [<#team-onfire>] --- [<www.rotterdamterrorcorps.com>] [<#rtc>] |
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004 20.08.2003, 12:40 WareWolf |
mich stört ständig um 90° dreht...macht irgendwie wenig Sinn, oder er meint ein func_pendulum... --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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005 20.08.2003, 15:06 Headgranate |
vielleich will er ja sowas wie nen urzeiger, nur mit größeren schritten sozusagen ne rotation, die aller 90° stoppt, wartet, und weitergeht --[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...] [...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard |
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006 20.08.2003, 17:58 CoN|FuSiON |
hä wos meine antwort hin, naja dann nochma ^^... Ihr kennt doch sicher diese laser die in den Himmel leuchten.. Sowas mein ich... Meistens auch bei Bands oder Diskos... -- |
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007 20.08.2003, 18:03 ScyTheMan Moderator |
func_pendulum, wie WareWolf schon sagte http://choerbaert.org
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008 20.08.2003, 20:08 WareWolf |
dann eindeutig ein env_beam mit target aufn zickezacke_train =) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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009 20.08.2003, 20:10 CoN|FuSiON |
ich habe schon son standart brush genommen und zu func_illis... gemacht.. Aber wenn ichs drehen will wirds scho komplexer, könnta mirn paar tips noch geben ? -- |
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010 20.08.2003, 20:20 ScyTheMan Moderator |
bitte was? Gug dir die Tutorials bzw. die entity-bibliothek an -- http://choerbaert.org
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011 20.08.2003, 22:01 Snut |
? ein train kann sicha uch drehen und man kann in durchgängig machen -- |
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012 21.08.2003, 16:17 Chemo |
@WareWolf |
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013 21.08.2003, 21:07 CoN|FuSiON |
wichtig für mich ist halt das ich nen brush nehmen kann, und keine sprites benutzen muss.. So geschafft.. Mitn func train wurdes nichts.. Aber func pendulum und func rotating hat wunderbar funktioniert, ich depp hatte nur die achse vergessen ^^.. Trotzdem thanks für alle die mir geholfen haben --Dieser Beitrag wurde am 21.08.2003 um 21:49 von CoN|FuSiON bearbeitet. |
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014 05.09.2003, 20:15 FISH-HEAD |
Okay eine Frage: So würds ich machen. -- |
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015 07.09.2003, 12:11 Chemo |
Damned liest irgendwer hier eigentlich meine Antwort??? |
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016 10.09.2003, 22:07 FISH-HEAD |
Nein, Target heist schon das ziel von dem laser, kannste ja ausprobieren -- |
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017 12.09.2003, 12:53 killingspree |
Target heißt Auslöser? Entweder hab ich 9 Jahre lang im Englischunterricht geschlafen (und verschlafe das 1 auch noch, bin nicht Hauptschule...) oder ihr seid ein bissjen gestört... --VISIT: www.goettlich-forum.de.vu Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-) Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf. |
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018 12.09.2003, 13:36 FISH-HEAD |
Wieso wir??? Das is nur Chemo der das geschrieben hat. -- |
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019 20.09.2003, 13:13 Chemo |
stimmt! sry hab ich aber irgendwo im forum gelesen da bin ich mir sicher, da gings um das ändern des Schusssounds: vorletzte Antwort (von Megge) -- |
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