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Autor Beitrag
000
19.02.2003, 20:06
Soulflyer



Hallo ich wollte nur mal fragen ob man den Zug auch durchsichtig machen kann mit Rendermode Solid klappt es schonmal nicht vieleicht kann mir jemand dabei helfen!

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001
19.02.2003, 21:23
mathe



willst du ihn völlig durchsichtig machen?

welche mod ist es denn? (move with)...

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 19.02.2003 um 22:28 von mathe bearbeitet.
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002
20.02.2003, 03:01
Red Storm



ja gibt es

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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003
20.02.2003, 10:57
Dopefish



redermode: additive
fx amount: 0-255 (oder so)
afaik, genau so wie man fenster.. uä durchsichtig macht...
hab' auch schon lange nicht mehr gemappt....

--

Resetting politics:
http://www.onlinepartei.eu


Dieser Beitrag wurde am 20.02.2003 um 10:58 von Dopefish bearbeitet.
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004
20.02.2003, 12:13
Red Storm



rendermode ?solid? - aber ganz sicher funzt rendermode : textur

und fx amount - 0

--

töte tausende und du bist ein held -
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chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
20.02.2003, 19:31
Soulflyer



ich probiere es mal aus! Danke leutz

--

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006
20.02.2003, 19:54
Soulflyer



Hmm es klappt einfach nicht! Wenn es normale func_walls sind dann sind sie durchsichtig beim func_train aber nicht :-( Ich hoffe irgendwer kann mir helfen!

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007
20.02.2003, 20:40
WareWolf



lol
rendermode: textur
renderamt: 100
(wenn du 255 eingibst, ist es natürlich wieder undurchsichtig)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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008
20.02.2003, 22:11
Fraghunter



nein, habt ihr es nicht verstanden?
unser freud hier scheint keine Ahnung vom mappen zu haben :D

ein Train ist immer ein Entity, und hat daher auch nur einen einzigen Rendermode. Es ist nicht möglich, Teile des Zuges durchsichtbar/unsichtbar zu machen. Du kannst nur den gesammten Zug durch-/unsichtbar machen.

Und zwar in dem du einfach beim func_train
rendermode: textur
renderamt: 100
einstellst.

--

Nihil timeo, nulla re opprimor, nulli periculo cedo.
www.TheDoenerKing.de

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009
20.02.2003, 23:36
LaVee



naja.. nen undurchsichtiger zug.. woha bringt sehr viel ;)

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010
21.02.2003, 04:14
Red Storm



lol sicher bringt der viel - man kann damit einen schub simulieren - wie etwa durch vendiltor usw . - klappt besser als mit trigger push - aber dafür nur im singleplayer modus...

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011
21.02.2003, 14:36
Soulflyer



Naja schade dann muss ich eine Art Kammer bauen naja danke trozdem!

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012
21.02.2003, 17:56
LaVee



achso er meint das entitie func_train durchsichtig machen?

ich habs so verstanden, das er einen gebauten zug durchsichtig machen will...... *omg*

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013
21.02.2003, 18:01
Red Storm



lol - geisterzug - leute schweben über die gleise - klarer fall sie sitzen in einem unsichtbaren zug :)

@soulflyer - so was wolltest du jetzt wirklich baun - heraus damit :)

--

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