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Autor Beitrag
000
07.08.2002, 15:24
BobaF3tt



Ich würde mal gerne wissen, wozu die Einstellungen "gibs velocity" und "Course Variance" sind bei einem gibsshooter sind, da ich sowohl in der Enity-Sammlung als auch im Forum nicht fündig geworden bin.

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Eine Signatur? Das hab ich nicht nötig....


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2002 um 15:24 von BobaF3tt bearbeitet.
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001
07.08.2002, 15:30
ScyTheMan
Moderator


wörterbuch!
velocity = geschwindigkeit
course variance = müsste angeben wie stark das teil von seinem ursprung wegfliegt/rollt

--

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002
07.08.2002, 15:35
BobaF3tt



Hab kein Wörterbuch. ;-)
THX 4 answer

[edit] Mir fällt gerade ein, dass als Standart für Course variance 0.15 eingegeben ist. Biste sicher, dass das die max. Enfernung von der Quelle sein soll? [/edit]

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Eine Signatur? Das hab ich nicht nötig....


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2002 um 15:57 von BobaF3tt bearbeitet.
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003
07.08.2002, 15:57
the-middleman



nein sondern wie stark die teile vom Kurs abweichen(glaub ich)Wenn man den Wert höher einstellt verteilen sich die Teile auf ein grösseres gebiet

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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004
07.08.2002, 15:58
BobaF3tt



Noch was, wo kann ich da wählen, welche gibs verschossen werden? Oder ist das nur für Gedärme(was ich nicht anehme)?

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Eine Signatur? Das hab ich nicht nötig....

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005
07.08.2002, 16:36
ScyTheMan
Moderator


kannste irgendwo auswählen

@the-middleman
das meine ich doch, wie weit die sich eben vom ursprung verteilen (also entfernen)

--

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006
07.08.2002, 16:42
BobaF3tt



*genau nachguck* *nix find* Also ich seh da nix zum gibs auswählen. Oder muss man das im Nicht-Smartedit-Modus machen?

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Eine Signatur? Das hab ich nicht nötig....


Dieser Beitrag wurde am 07.08.2002 um 16:42 von BobaF3tt bearbeitet.
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007
07.08.2002, 16:51
ScyTheMan
Moderator


hab ma im italy-chicken-tut nachgegugt
da wurde das nur mit nem func_breakable gemacht
aber: probier ma aus den flag hinzuzufügen:
key: material
value: 8 (8 sind felsen, 4 sind steine, k.a. was du brauchst, gug einfach beim func_breakable nach!)

ich weis nich ob das funzt, aber ausporbieren kann man es ja mal!

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008
07.08.2002, 17:11
BobaF3tt



Funzt leider nicht, da kommen immer noch Gedärme raus. Aber ich bin mir sicher, dass es irgendwie gehen muss.

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009
07.08.2002, 20:28
ScyTheMan
Moderator


jo denk ich auch
aber wie? die haben den doch nciht umsonst hingemacht (wo soll man schon so ein gedärme-shooter verwenden? wo wurde der überhaupt in hl verwendet?)

--

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010
07.08.2002, 23:11
BobaF3tt



Oder geht das vielleicht mit nem monstermaker, oder wie das ding nochmal heißt, womit man alle mdls in HL erstellen kann.

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011
08.08.2002, 04:54
theDon



das geht mit allen models...schiess mal in hl einen cola-automaten kaputt ;)

--

\o tanz den naziprau! o/

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012
08.08.2002, 09:32
WareWolf



warum nimmste keinen normalen env_shooter ? gleiches Ergebnis und kannst alle Models einstellen, sogar sprites.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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013
08.08.2002, 10:57
Desert



Zitat:
- [ ScyTheMan ] - postete
jo denk ich auch
aber wie? die haben den doch nciht umsonst hingemacht (wo soll man schon so ein gedärme-shooter verwenden? wo wurde der überhaupt in hl verwendet?)

den gedärmeshooter gabs in hl in so einer szene, als so ein bullsqiutt(schreibt man das so??) ein scientist aufgefressen hat, danach hat der die gedärme losgerotzt.
In der deutschen hl version waren das schrauben, also muss es noch andere gibs geben.

--

Exitus acta probat.
Der Zweck heiligt die Mittel.

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014
08.08.2002, 13:07
BobaF3tt



THX to Warewolf. Das war ich eigentlich verwenden wollte war genau dieser env_shooter, ich dAchte nur, dass es gibshooter heißt.
THX nochmal. Jetzt dürften alle Probleme gelöst sein.
Noch ne Frage rein interessehalber, in welchem Level ist diese Szene mit dem Bullsquid und dem scientist?

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015
08.08.2002, 15:10
ScyTheMan
Moderator


ööhm
anfang bis mitte?

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016
08.08.2002, 15:20
BobaF3tt



so genau wolte ich's dann auch wieder nicht wissen... ;-)

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017
08.08.2002, 15:23
ScyTheMan
Moderator


ok ich würd sagen ab 3.level bis mitte

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018
08.08.2002, 15:51
BobaF3tt



Ich werd dazu mal ein Threat im Off-Topic oder so eröffnen.

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019
08.08.2002, 16:43
Desert



die szene war relativ weit am anfang(man hatte nur ne pistole+brecheisen)
es war dort, wo man die vielen treppen hochlaufen musstunddann zum fahrstuhl kam, der abgestürzt war.(dort wo die geschütze aus den wänden kamen)

hoffe das hilft dir weiter =)

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020
08.08.2002, 17:41
BobaF3tt



Ich weiß, was du meinst. THX

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