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000 10.10.2002, 06:43 Else |
Mein Ziel ist es ein rotierendes brush-entity per knopfdruck von position 1 in position 2 zu schwenken. mit dem 2. triggern geht es wieder in position 1. |
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001 10.10.2002, 07:53 WareWolf |
gehe noch mal in dich und beschreib genau was du machen willst ;) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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002 10.10.2002, 08:15 Else |
Das Ziel: eine Treppe die zum Dachboden hinaufführt soll herunter bzw. heraufgeklappt werden. |
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003 10.10.2002, 11:40 Onkel Dittmeyer |
Ich würde da eher eine func_door_rotating verwenden, da kannste nämlich den Winkel auch einstellen. -- |
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004 10.10.2002, 14:54 Else |
Wie kann ich den Winkel einstellen? Bei Angel geb ich doch blos den startpunkt an. der öffnungswinkel beträgt immernoch 90° |
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005 10.10.2002, 15:41 MrMariusen |
Doch, du kannst den Winkel einstellen, aber ich kann gerade nicht nachgucken wo... -- |
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006 10.10.2002, 19:55 Else |
kann mal irgendwer nachgucken?? und es mir sagen?? -- |
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007 10.10.2002, 20:46 MrMariusen |
*nachguck also ganz unten bei den Properties steht distance, da sollte 90 stehen, das bedeutet, sie dreht sich in die oben angebene Richtung 90 Grad -- |
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008 11.10.2002, 15:07 LePrau |
Nimm doch einfach ein func_door_rotating, das getriggert wird und "toggle" aktiv hat. Da kannst du auch den Winkel einstellen etc, und es dreht sich beim zweiten aktivieren völlig "normal" zurück :) [edit] Dieser Beitrag wurde am 11.10.2002 um 15:08 von LePrau bearbeitet. |
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