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000 29.03.2006, 22:16 Renegat-3 |
der Titel sagt ja eigentlich schon alles mich würd interessieren, wie ich das "Gewicht" einer physpox so umstellen kann, das ich einen relativ großen Gegenstand (großes segment einer holzbrücke) wegschießen bzw. mit granaten wegsprengen kann. http://www.du-bist-oranjes.de/ |
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001 30.03.2006, 08:30 Richman Moderator |
Du kannst bei der func_physbox bei der Einstellung Mass Scale einen Faktor für die Masse des Objekts angeben. 2 wär z.B. doppel so schwer, 0.5 halb so schwer. Du kannst ausserdem bei Override Parameters die Masse des Objekts selber definieren, und zwar geht das mit folgendem Eintrag: Ingame kannst du die Masse des Objekts überprüfen, in dem du das Objekt anschaust, und in die Konsole ent_text tippst. Dann wird eine kleine Beschreibung am Objekt angezeigt. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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