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000 23.05.2006, 21:44 Nils123 |
Also , Ich habe eine Map, wo ich ein Theater mitsamt einer Bühne gebaut habe, Soweit so gut, das aufmachen funzt alles soweit doch wenn ich dann den vorhang schließen will, reagiert er nicht ! func_button : func_door : Was habe ich falsch gemacht ? Bitte um schnelle Hilfe! MfG Nils123 -- |
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001 23.05.2006, 22:00 Agamemnon-Hellmapper |
Flags: [x] Toggle bei beiden Entities aktivieren. --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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002 26.05.2006, 12:39 305-297-767 |
Ich weiß nicht ob ich das jetzt richtig verstehen, aber na ja ich probiere es mal. Du möchtest, dass sich der Vorhang beim drücken des Schalter öffnet und wenn er offen ist, kann man ihn durch erneutes drücken des Schalters wieder runterfahren. Dies kann man dann beliebig oft wiederholen. Ist es das was du möchtest und was nicht klappt? Wenn ja, dann lies weiter, wenn nicht, dann ist es schwachsinn ;-D ALSO: Die Funktion "Delay before reset" im func_button ist ja dafür zuständig, wann man den Schalter wieder benutzen kann. Wenn der Vorhand jetzt z.B. 5 Sekunden lang hochfährt, wäre es sinnvoll das "Delay before reset" des func_button auf "6" zu setzen. Das beudetet dann, dass du den Vorhang erst nach 6 Sekunden wieder runterfahren kannst. (6 Sekunden, weil er 5 Sekunden hoch-/abfährt und eine kleine Pause von 1 Sekunde hat ;-)) Bei dem func_door, dem Vorhang hast du das meiste schon ganz gut hinbekommen. Agamemnon-Hellmapper hat auch z.T. recht. Ich sage "z.T." da man nicht bei BEIDEN Entities, sondern nur bei dem func_door das "Toggle" bei den Flags aktivieren muss. Hier ist das "Delay before close" richtig von dir gesetzt worden, denn du hast recht: Der Vorhang bleibt so lange offen "-1" bis er wieder druch drücken des Schalters "func_button" gedrückt wird. Ich hoffe es klappt jetzt mit deinem Vorhang. Ansonsten sag bescheid und ich mach dir kurz ne kleine Beispielmap ;-) -- |
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