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Autor Beitrag
000
02.01.2003, 16:57
TopCat



hi leutz,
ich hab eine lampe gebaut und sie ist zum anfang aus.
nun möchte ich, dass sie angeht, wenn ein spieler sich dieser lampe nähert.
Und dass sie natürlich auch wieder ausgeht, wenn der spieler sich wieder entfernt.

Hat einer von euch vielleicht ne gute idee, wie man das machen könnte??

cya. T.C.

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001
02.01.2003, 17:07
mathe



du machst nen triggermultiple oda so um deinen bereich indem die lampe angehn soll.
dann ausenrum nen kasten mit nochmal nem trigger, der die lampe dann wieder triggert...

/edit
stopp. geht nich... du müsstest ja am anfang denn 2.trigger, der die lampe widda ausschaltet umgehen... :(

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."


Dieser Beitrag wurde am 02.01.2003 um 17:08 von mathe bearbeitet.
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002
02.01.2003, 17:17
noname



doch. müsste imo schon gehen, wenn man das mit changetargets macht, dass der aus-trigger immer hingechanged wird, wenn der an-trigger durchlaufen wird und sich selber wieder weg changed.

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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