Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
20.03.2001, 20:18
Eni-Men



Es ist doch möglich, getrennt zu compilieren. Also erst csg, dann vis. Auch einzeln!?
Wenn ich jetzt eins bei WC ausgeschaltet hat, compiliert er dann aber auch die schon vorhandene vis-Datei (wie heißt die?) in die bsp-Map??
Und wie sieht das aus, wenn ich z.B die komplette Map compiliert habe und dann nur eine kleine Wand oder Entity ändere, bei der mir der Schatten egal ist. Dann compiliere ich also alles bis auf vis und rad und dann machen mir die Compilier trotzdem das Licht mit rein!??? (Halt ohne den Schatten für das eine Objekt), oder????

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
20.03.2001, 21:01
WareWolf



beim qcsg gibt es den netten Schalter -onlyents (oder so ähnlich) wobei dann nur die entities neu berechnet werden. Ideal, wenn Du nur Special-effects, Monster usw.. nachträglich einbaust. Die Beleuchtung und die Map an sich wird nicht neu berechnet..

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
20.03.2001, 22:33
Lorkes



ich will wirklich kein spielverderber (geiles wort) sein und es stört mich auch nicht, wenn so etwas mal passiert aber solche fragen gehören eigentlich ins compiler probleme board. es wird sonst zu unübersichtlich, wenn alle fragen überall stehen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
20.03.2001, 22:47
DavidR.



*** DELETED ***

--

--< Spirit of Half-life

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
20.03.2001, 22:49
Lorkes



*** DELETED ***

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
21.03.2001, 13:58
Eni-Men



Ähmm Lorkes, ich habe !! kein !! Problem mit dem Compiler, ich wollte nur wissen, ob so etwas möglich ist.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
21.03.2001, 21:12
Lorkes



es ist ja nicht nur das board für probs beim compilen sondern für alles, was damit zu tun hat.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche