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000 16.11.2001, 15:18 CyPRiGeN |
Die Überschrift sagts ja schon! also wie krieg ich das hin mit den gesprächen in meinem HL-Mod ohne irgendwas in der pak0.pk zu ändern oder so und wie kann ich den sound dann in worldcraft benutzen? -- |
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001 16.11.2001, 16:55 Da Maakus |
Du musst die Sounds in den Sound-Unterordner Deines Mods kopieren und diese dann z.B. mit einem ambient_generic einbauen. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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002 16.11.2001, 17:51 Flann |
Natürlich kann man auch ein ambient_generic benutzen, hätte nur mehrere Nachteile. Die bessere Variante wäre scripted_SENTENCE(s) zu benutzen. |
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003 16.11.2001, 18:04 Puppetmaster |
das heißt die mod net der mode das is was anderes, mod kommt von modification, die modifikation, die MOD --Die Leidenschaft, die Leiden schaft. |
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004 16.11.2001, 18:44 [GRC]GUNSHINE |
das mit ambient_generic zu machen ist schlecht! in den thewall tuts ist eine sehr gute beschreibung für die scripted_sentence --There are 10 types of people in the world: |
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005 16.11.2001, 19:17 Da Maakus |
Genau, scripted_sentence, der Name is mir nicht mehr eingefallen, wollte es abewr eigentlich erwähnt haben. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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