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000 05.12.1999, 14:47 |
Ich weiß, daß man normale Texturen mit Negativwerten spiegeln kann, hab aber keine Ahnung wie ich ein Decal, den ich schon an die wand gesetzt habe spiegeln kann. Wenn ich nämlich einen Block mit Textur-Tool bearbeite kann ich die Textur zwar spiegeln und so aber dann ist's ja kein Decal mehr. Wer kann helfen??? -- |
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001 06.12.1999, 16:30 crid |
Decalss richten sich in ihrer Ausrichtung immer nach der darunterliegenden Textur. Wenn man also ein Decal spiegeln will, muß man die betreffende Textur spiegeln. crid --crid |
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