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000 06.02.2001, 13:51 Fall-Out-Boy |
Wie viele Faces darf man in einer map haben ???
Danke --Heute ist nicht alle Tage, ich frag' und antworte wieder, keine Frage. |
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001 07.02.2001, 12:29 Prefect |
Direkt aus bspfile.h: // upper design bounds #define MAX_MAP_HULLS 4 #define MAX_MAP_MODELS 400
#define MAX_MAP_PLANES 32767
#define MAX_MAP_PORTALS 65536 cu,
Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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002 07.02.2001, 12:59 Destillator |
kann man das auch ein bisschen hochschrauben oder ist das fest eingebaut? --t@sk-force mod
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003 07.02.2001, 13:13 Raptor-tf |
Ich schätze man kann den Wert ruhig verändern --cya Rap Rettet die Welt: |
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004 07.02.2001, 13:40 Fall-Out-Boy |
Wo verändert man die denn ??? --Heute ist nicht alle Tage, ich frag' und antworte wieder, keine Frage. |
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005 07.02.2001, 14:11 Prefect |
Nein, den kann man nicht verändern. Genau die gleichen Werte werden nämlich in die Engine reinkompiliert, und die Engine kann man bekannterweise ja nicht verändern. Du kannst zwar natürlich Compilertools mit modifizierten Werten hier erstellen, aber es würde mich doch sehr wundern, wenn du damit weit kommen würdest - die dürften dann nämlich beim Kompilieren, spätestens aber dann HL beim Starten der Map, abstürzen. cu,
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