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Autor Beitrag
000
02.08.2001, 22:31
Executioner



moin

1)also mein flammwerfer ist jetzt schon ganz gut, aba die flammen fliegen jetzt bis sie auftreffen (irgendwo), so wo kann ich das beim crossbow umstellen? ich hab mal die 8192 durch 192 ersetzt, aba nix is apssiert, muss ich da etwa noch was in der clien.dll verändern?

2) der crossbow zieht ja nach oben(wenn man schnell schiesst) wo kann ich das umstelln? (hab schon viel probiert, ohne erfolg)

bitte müllt mich jetzt nich wieder voll! thx

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www.virus-mod.de.vu <- die neue Mod, zur Vorgeschichte von Half-Life (*lol* steht noch nich in der Story auf der Hp ... is eben noch nich formuliert)

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001
02.08.2001, 22:36
Andy_



Zu 1.: http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?thread[threadid]=13698&time=996784062
192 Units sind vielleicht immer noch zu viel, probier doch mal 20 oder so aus.
2. Ahh, probier mal
Quellcode:
Vector anglesAim = m_pPlayer->pev->v_angle + m_pPlayer->pev->punchangle;

in der void CCrossbow::FireSniperBolt() Funktion zu löschen.

--

42 Es gibt keinen Sinn des Lebens.


Dieser Beitrag wurde am 02.08.2001 um 22:42 von Andy1 bearbeitet.
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002
03.08.2001, 08:52
Seeker



Setz ein SetThink drauf und kill nach Soundsovielen Sekunden die Flamme.
Remove (this);
Seeker

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003
03.08.2001, 12:11
Executioner



werd das mal testen

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