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Autor Beitrag
000
28.09.2001, 20:34
88_WP-Pika2000



Also, ich habe ein func_tankmortar, das einen Multimanager triggert.
Dieser wiederum triggert ein ambient_generic und ein env_shake.
Wenn ich das erste mal schieße, ist noch alles in Ordnung.
Aber ab dem zweiten Schuss funktionieren sound und shake nicht mehr.
Muss ich da noch was beachten, oder warum gehts nicht ?

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001
28.09.2001, 21:11
Megge



check ma die flags !
schau ma obs ein repeatable hat oder so (weiss dat ned auswendig :D)

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002
28.09.2001, 21:14
88_WP-Pika2000



da hab ich schon nachgesehen. da is nix

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003
28.09.2001, 21:28
Killerloop



Probiers mal ohne multi_manager!
Iss nur so ne Idee, aber vielleicht klapts ja.
Gib einfach ambient_generic und env_shake den gleichen Namen.
Adios

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Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!

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004
28.09.2001, 21:47
88_WP-Pika2000



Es funktioniert ! Danke Killer. Du bist ein Schatz ;]

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005
29.09.2001, 09:37
Killerloop



Gerngeschenhen!

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Es genügt nicht, nichts zu sagen zu haben! - Man muss auch noch unfähig sein es auszudrücken!

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