Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
15.10.2001, 13:14
BlaDeSG



Hi @ll,
ich habe mir mir bei den Prefabs einn MG geholt! Habe aber festgestellt, das da keine Schussgeräusche bei sind. Kann man das ändern? Genug WAV's zur auswahl hat man ja! Aber wie kann man die so einbinden, das beim einsetzten den MG's die auch hört?

THX BlaDeSG

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
15.10.2001, 13:41
Retro



Guck dir das Tutorial auf ThW an..

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
16.10.2001, 03:04
TheSmilingBandit



MG mit nem dem sound entitiy triggern... (*floet)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
16.10.2001, 14:47
Retro



Wenn überhaupt muss das MG den ambient_generic trigger, und nicht anders rum.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche