.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 25.04.2001, 15:15 WeiberKnudler |
Hi die textur origin habe ich zwar aber wenn ich die map dann complimire
frage geht der turm überhaubt bei cs ? -- |
|
Profil || Suche |
|
001 25.04.2001, 15:37 -Fox- |
Du hast auf einen World-Brush eine Origin-Textur gebappt. Das findet HL gar nich gut. Einfach eine andere Textur druff und fertich. Der Turm geht auch in CS. P.S.: Ich glaube ich schreibe mal eine Liste mit allen möglichen Varianten von kompilieren, da hat sich schon ganz schön was angehäuft ("komplimieren", "komlimieren", "complimiren", "komilieren", "kompliemieren", "dekompliemieren", "complieren" oder "kompliliren", das is alles nicht ausgedacht, ihr könnt suchen, alles Orginal-TheWall) :)
Dampf ist heiße Luft. |
|
Profil || Suche |
|
002 25.04.2001, 16:58 slaender |
Du musst über gehaltener [Strg]-Tasten Dein Geschütz + Origin-Brush anklicken und dann Tie To Entity. -- |
|
Profil || Suche |

