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Autor Beitrag
000
01.02.2000, 10:52
SinnFein



Hilfee. ich habe ganz genau versucht das tut auf thewall.de nach zumachen aber bei mir steht in der Kiste kein func_tankcontrol bei den Entitys und jetzt geht das Geschütz nicht :(

wer kann mir helfen

mfg

SinnFein

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001
05.02.2000, 19:35
Thec



Das ist ganz einfach versuchs mal mit:

1) Block machen (am besten mit aaa_trigger-Textur)
2) tie to entity -> im dropdownmenü func_tankcontrols hinschreiben
3) auf den SmartEdit-Knopf drücken und
4) Eigenschaften (Target...) so benennen wie sie im Tut stehen und bei Value den Wert hinschreiben (z. B. Tank1)

CU

Thec

PS Man darf nicht zu nahe am Geschütz stehen, wenn man es bedient

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002
05.02.2000, 23:07
QuakerJack



Hallo,
hast du die neueste hlaflife.fgd Datei, falls nicht lade sie dir runter. Wo du die neueste halflife.fgd Datei herbekommst, verrate ich dir jetzt: bei http://halflife.gamedesign.net/ findest du sie auf der linken Seite in der grauen Box unter Game Data Files. Jetzt müsstest du unter Entities func_tankcontrol haben.
mfg

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