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Autor Beitrag
000
19.11.2002, 12:29
Eisbaer



Moin
Ich habe eine func_door erstellt. Ich hab die Tür ziemlich dick gemacht damit man nicht durchschießen kann allerdings kann man das sogar mit der TMP!
Ich brauche also eine gepanzerte Tür die nicht allzu dick ist. Wenn es sowas nicht gibt was könnte ich dann machen?
Danke im Vorraus
der Eisbär

--

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001
19.11.2002, 12:46
epidemic



Mhmm... es wundert mich das du mit der TMP durch schiessen kannst.
Hast du da irgendwie irgendwas not solid gemacht?

Eigendlich können nämlich nur rifles +desert (?) durchschiessen.

Normalerweise kann man sonst gegen das Durchschlagen nichts machen.
Es sollte mal bei jedem solid-entitie bei CS die flag "undurchschlagbar" oso geben! Wer weis, vielleicht gibts ja sowas bei CS:CZ ?

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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002
19.11.2002, 12:49
Kallewirsch



... ja hmm ...

... das hat hier schon öfters die Leutz beschäftigt ...

Problem ist : durch 'ne func_door kann man mit so ziemlich jeder Waffe mittlereren Kalibers durchholzen, mit dicken Dingern (z.B. der PARA) sägt man sogar durch 16 units breite world_blocks ...

Der Lösungsansatz ging dabei immer in Richtung "2 oder 3 Lagen Tür/Wand mit bisserl Luft dazwischen", da das selbst 'ne AWP oder 'ne PARA nich schaffen sollten ...

--

god is real - unless declared integer

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003
19.11.2002, 16:58
GrimKnight



ganz einfach regel: ab einer brushdicke von min. 65 units kommt keine waffen mehr durch (awp schafft halt bis 64).

--

Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato

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004
19.11.2002, 17:14
Kallewirsch



... wobei ein 65 units breite Tür wohl doch eher selten ist ... =)

--

god is real - unless declared integer

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005
21.11.2002, 18:17
BauerKa



naja...man könnte doch die tür wie ne Bunkertür ausbauen...bloß...wer hat ne Bunkertür in seinem Haus ?? :)

--

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006
21.11.2002, 23:22
Eisbaer



Was meinst du mit Bunkertür?
Ausserdem baue ich einen Bunker! :-)

--

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007
13.12.2002, 11:00
BauerKa



Naja...Bunkertür halt-> so eine, die man nach oben (oder unten) hin mit nem schalter öffnet. Die tür kriegt dann einen schweren sound, damit sie mächtig wirkt (large roller oder so)

--

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008
13.12.2002, 14:39
Horat



Also ich hab ma ne map gemacht und alle waffen auf verschiede wände schiesse lassen.
ich habe immer 1 unit dicke wände, die dann mehrmals hintereinander kamen, oder unterschiedlich dicke wände (16pxl, 32pxl, ...) genommen.
Dabei kam heraus:
16 unit dicke wand --> alle pistolen, alle Rifles, Para
32 unit dicke wand --> Deagle (verringerter schaden), alle Rifles, Para
48 unit dicke wand --> Deagle (kaum Schaden), alle Rifles, Para
64 unit dicke wand --> Kein Waffe konnte die wand durchdringen.

1 ein-unit Wände --> alle Waffen, ausser MP's
2 ein-unit Wände --> alle Waffen, ausser MP's & Shotguns
3 ein-unit Wände --> alle Waffen, ausser MP's & Shotguns
4 ein-unit Wände --> alle Rifles, Para
5 ein-unit Wände --> AWP, Scout, Para, SG55X
6 ein-unit Wände --> AWP (verringerter Schaden), Scout (verringerter Schaden)
7 ein-unit Wände --> Keine Waffe konnte die Wände durchdringen

--

Bild Blog <--

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009
13.12.2002, 16:42
Red Storm



also für nen bunker eignen sich sowieso nur dicke türen als schutz - aber auch dort gibt es kleine unscheionbare , durchholzbare türen...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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