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000 19.11.2002, 12:29 Eisbaer |
Moin |
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001 19.11.2002, 12:46 epidemic |
Mhmm... es wundert mich das du mit der TMP durch schiessen kannst. Eigendlich können nämlich nur rifles +desert (?) durchschiessen. Normalerweise kann man sonst gegen das Durchschlagen nichts machen. Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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002 19.11.2002, 12:49 Kallewirsch |
... ja hmm ... ... das hat hier schon öfters die Leutz beschäftigt ... Problem ist : durch 'ne func_door kann man mit so ziemlich jeder Waffe mittlereren Kalibers durchholzen, mit dicken Dingern (z.B. der PARA) sägt man sogar durch 16 units breite world_blocks ... Der Lösungsansatz ging dabei immer in Richtung "2 oder 3 Lagen Tür/Wand mit bisserl Luft dazwischen", da das selbst 'ne AWP oder 'ne PARA nich schaffen sollten ... --god is real - unless declared integer |
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003 19.11.2002, 16:58 GrimKnight |
ganz einfach regel: ab einer brushdicke von min. 65 units kommt keine waffen mehr durch (awp schafft halt bis 64). --Ne discere cessa! - Marcus Porcius Cato |
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004 19.11.2002, 17:14 Kallewirsch |
... wobei ein 65 units breite Tür wohl doch eher selten ist ... =) --god is real - unless declared integer |
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005 21.11.2002, 18:17 BauerKa |
naja...man könnte doch die tür wie ne Bunkertür ausbauen...bloß...wer hat ne Bunkertür in seinem Haus ?? :) -- |
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006 21.11.2002, 23:22 Eisbaer |
Was meinst du mit Bunkertür? |
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007 13.12.2002, 11:00 BauerKa |
Naja...Bunkertür halt-> so eine, die man nach oben (oder unten) hin mit nem schalter öffnet. Die tür kriegt dann einen schweren sound, damit sie mächtig wirkt (large roller oder so) -- |
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008 13.12.2002, 14:39 Horat |
Also ich hab ma ne map gemacht und alle waffen auf verschiede wände schiesse lassen. 1 ein-unit Wände --> alle Waffen, ausser MP's Bild Blog <-- |
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009 13.12.2002, 16:42 Red Storm |
also für nen bunker eignen sich sowieso nur dicke türen als schutz - aber auch dort gibt es kleine unscheionbare , durchholzbare türen... --töte tausende und du bist ein held - |
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